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模拟数字式微波炉应用程序 第11页

更新时间:2014-6-29:  来源:毕业论文

模拟数字式微波炉应用程序 第11页

        private void timeExpired()//定时器超时操作
        {
            this.isOn = false;
            this.stopTiming();//计时器停止计时
            TimerCount();//通知外部监听者更新时间
            TimerExpired();//触发TimerExpired事件,通知所有预定定时器到时事件的监听者
        }

        public void setTimerToZero()//定时器清零操作
        {
            this.timeRemaining = 0;
            TimerCount();
        }

        public void TurnOn()//启动定时器
        {
            if (!this.isOn && this.timeRemaining > 0)
            {
                this.isOn = true;
                this.startTiming();//计时器开始计时
                TimerOn();//触发TimerOn事件,通知所有预定定时器启动事件的监听者
            }
        }

        public void TurnOff()//停止定时器
        {
            if (this.isOn)
            {
                this.isOn = false;
                if (this.isSuspended)
                {
                    this.isSuspended = false;
                }
                this.stopTiming();//计时器停止计时
                this.setTimerToZero();//设定时间清零
                TimerOff();//触发TimerOff事件,通知所有预定定时器停止事件的监听者
            }                       
        }

        public void Pause()//定时器暂停
        {
            if (!this.isSuspended && this.isOn)
            {
                this.isSuspended = true;
                this.stopTiming();//计时器停止计时
                TimerPause();//触发TimerPause事件,通知所有预定定时器暂停事件的监听者
            }           
        }

        public void Resume()//定时器继续计时
        {
            if (this.isSuspended && this.isOn)
            {
                this.isSuspended = false;
                this.startTiming();//计时器开始计时
                TimerResume();//触发TimerResume事件,通知所有预定定时器继续事件的监听者
            }
        }

        public void Add5SecToTimer()//定时器剩余时间增加5秒
        {
            if (this.timeRemaining < 1800)
            {
                this.timeRemaining += 5;
                TimerCount();
            }
        }
    }
}

5.2将Display类映射成代码
//定义Time结构类型
    public struct Time
    {
        public int minute;
        public int second;
    }

    //单实例类Display
    public class Display
    {
        private static Display instance; //静态实例引用
        private int timeRemaining;  //剩余时间
        private Time reading;  //显示器示数
        private bool isPowerTubeOn;  //功率管显示状态

        private Display()//私有的构造函数,不能从类外部进行构造
        {
            this.timeRemaining = 0;
            this.reading.minute = 0;
            this.reading.second = 0;
            this.isPowerTubeOn = false;
        }

        public static Display GetInstance()//返回唯一实例
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = new Display();
            }
            return instance;
        }

        public void SetTimeRemaining(int timeRemaining) //设置剩余时间
        {
            this.timeRemaining = timeRemaining;
            this.ProcessReading();
        }

        private void ProcessReading()//将剩余时间转换为显示器示数
        {
            this.reading.minute = timeRemaining / 60;
            this.reading.second = timeRemaining % 60;
        }

        public Time GetReading()//提取读数
        {
            return this.reading;
        }

        public void SetIsPowerTubeOn(bool isPowerTubeOn) //设置功率管显示状态
        {
            this.isPowerTubeOn = isPowerTubeOn;
        }

        public bool GetIsPowerTubeOn()//返回功率管显示状态
        {
            return this.isPowerTubeOn;

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