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模拟数字式微波炉应用程序 第13页

更新时间:2014-6-29:  来源:毕业论文

模拟数字式微波炉应用程序 第13页

6    用户接口设计
6.1用户控件设计
根据2.2中的需求定义,需要在.Net环境下对使用的控件进行重新设计。

6.1.1按键设计

图6-1  开门|关门键


图6-2  开始|继续键


图6-3  停止|暂停键


图6-4  时间设定旋钮

6.1.2显示屏设计

图6-5  微波炉控制面板显示屏


6.2微波炉界面设计
对微波炉模型的状态机图进行分析研究,可以最终确定微波炉的3个状态:微波炉门关闭且微波炉灯管没有打开的状态,微波炉门关闭且微波炉灯管打开的状态,微波炉门关闭且微波炉灯管打开的状态。而功率管的运行则通过控制面板显示器展现给用户。

6.2.1微波炉门关闭且微波炉灯管没有打开状态下的视图

图6-6  微波炉门关闭且微波炉灯管没有打开状态下的视图

6.2.2微波炉门关闭且微波炉灯管打开状态下的视图

图6-7  微波炉门关闭且微波炉灯管打开状态下的视图
6.2.3微波炉门打开且微波炉灯管打开状态下的视图

图6-8  微波炉门打开且微波炉灯管打开状态下的视图

6.3用户接口(UI)层与应用逻辑层的连接
在UI层中,通过状态监听函数,定时监听领域层发生的变化,以表现给用户。
private void CheckingStatus()
{
while (true)
    {  
    //检查领域层中灯的状态,并反映在显示器上
    if (myOven.MyLight.GetIsOn())
    {
         this.monitor.IsLightOn = true;
    }
    else
    {
         this.monitor.IsLightOn = false;
    }
//检查领域层中功率管的状态,并反映在显示器上
        if (myOven.MyPowerTube.GetIsOn())
        {
            this.monitor.IsPowerTubeOn = true;
        }
        else
        {
            this.monitor.IsPowerTubeOn = false;
        }
        //获取领域层中的计时,并反映在显示器上
        _reading.minute = myOven.MyDisplay.GetReading().minute;
        _reading.second = myOven.MyDisplay.GetReading().second;
        this.monitor.Time = _reading;

        //检查领域层中炉门的状态
        if (myOven.MyDoor.GetIsOpen())
        {
this.picBox_state.Image = global::MicrowaveOven.Properties.Resources.Oven1_state_doorOpen;
         }
         else if (myOven.MyLight.GetIsOn())
         {
            this.picBox_state.Image = global::MicrowaveOven.Properties.Resources.Oven1_state_doorClose_on;
         }
         else
         {
             this.picBox_state.Image = global::MicrowaveOven.Properties.Resources.Oven1_state_doorClose_off;
         }
         //每隔100毫秒检查一次状态
         try
         {
            Thread.Sleep(100);
         }
         catch (ThreadInterruptedException e)
7    微波炉模型软件测试
7.1基本流程测试
用户将微波炉门打开:

图7-1  微波炉门未运行且炉门打开的状态视图

用户将微波炉门关闭:

图7-2  微波炉门未运行且炉门关闭的状态视图

用户通过时间设定旋钮设定烹饪时间:

图7-3  微波炉门未运行但设置了烹饪时间的状态视图

用户按下开始按钮,微波炉开始烹饪:

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