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用图搜索法:广度优先、深度优先和A*算法实现八数码问题

更新时间:2007-9-26:  来源:毕业论文

一、            试验目的

用图搜索法:广度优先、深度优先和A*算法实现八数码问题。

二、            试验内容

八数码问题是:将分别标有数字1238的八块正方形数码牌任意地放在一块3×3的数码盘上。放牌时要求不能重叠。于是,在3×3的数码盘上出现了一个空格。现在要求按照每次只能将与空格相邻的数码牌与空格交换的原则,将任意摆放的数码盘逐步摆成某种特殊的排列。

三、            试验流程图及程序

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问题描述:例如下图

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开始状态                                             目标状态

程序代码:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

typedef unsigned  long   UINT64;

typedef struct

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