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java小程序设计

更新时间:2009-5-9:  来源:毕业论文

 设计一个Dog类,它有名字、颜色、年龄等属性,定义构造方法用来初始化类的这些属性,定义方法输出Dog 的信息。编写应用程序使用Dog类。
class Dog{
 String name,color;
 int age;
 public Dog(){
 }
 public Dog( String name,String color,int age){
  this.name=name;
  this.color=color;
  this.age=age;
 }
 public void tostring(){
  System.out.println("狗的名字是:"+name+"\t颜色是:"+color+"\t年龄是:"+age);
 }
}
public class app2{
 public static void main(String[] args){
  Dog obj=new Dog("mydog","黑色",200);
  obj.tostring();
 }
}www.751com.cn

11. 设计一个长方体类MyCube,该类包含第1题中的MyRectangle类对象作为类的域,表示长方体的底面;此外还包含一个整型变量d,表示长方体的高。类中定义构造方法初始化类对象、定义求体积和表面积的方法。编写应用程序测试MyCube类。
class MyCube extends MyRectangle{
 int d;
 public MyCube(){
 }
 public MyCube(int xUp,int yUp,int xDown,int yDown,int d){
  this.xUp=xUp;
  this.xDown=xDown;
  this.yUp=yUp;
  this.yDown=yDown;
  this.d=d;
 }
 public int V(){
  return (yDown-yUp)*(xDown-xUp)*d;
 }
 public int area1(){
  return 2*((yDown-yUp)*(xDown-xUp)+(yDown-yUp)*d+(xDown-xUp)*d);
 }
}
public class app3{
 public static void main(String[] args){
  MyCube obj=new MyCube(0,0,7,12,9);
  System.out.println("长方体的体积为:"+obj.V()
  +"\t表面积为:"+obj.area1());
 }
}

12. 设计一个表示用户的User类,类中的变量有用户名、口令(私有的)和记录用户个数的变量(静态的),定义类的3个构造方法(没有参数、有一个参数给用户名赋值、有两个参数给用户名和口令赋值)、获取和设置口令的方法、返回字符串表示的类信息的方法(包括用户名、口令)。编写应用程序测试User类。
class User{
 String name;
 private String password;
 public static int n=0;
 public User(){
 }
 public User(String name){
  this.name=name;
  n++;
 }
 public User(String name,String password){
  this.name=name;
  this.password=password;
  n++;
 }
 public void setPassword(String password){
  this.password=password;
 }
 public void getPassword(){
  System.out.println("修改密码为:"+password);
 } 
 public void tostring(){
  System.out.println("用户名为:"+name+"\t密码为:"+password+"\t用户号为:"+n);
 }
}
public class app4{
 public static void main(String[] args){
  User obj=new User("pingzi");
  obj.setPassword("870624");
  obj.getPassword();
  obj.tostring();
  User obj2=new User("shdp ","64621634");  
  obj2.tostring();
 }
}
13. 定义一个抽象基类Shape,它包含一个抽象方法getArea(),从Shape类派生出Rectangle和Circle类,这两个类都用getArea()方法计算对象的面积。编写编写应用程序使用Rectangle类和Circle类。
package mylib;
public abstract class Shape{
 public abstract void getArea();
}
package mylib;
public class Rectangle extends Shape{
 int x,y;
 public Rectangle(int x,int y){
  this.x=x;
  this.y=y;
 }
 public void getArea(){
  System.out.println("矩形的面积:"+x*y);
 }
}
package mylib;
public class Circle extends Shape{
 int r;
 public Circle(int r){
  this.r=r;}
 public void getArea(){
  System.out.println("圆的面积:"+Math.PI*r*r);
 } 
}
import mylib.Shape;
import mylib.Rectangle;
import mylib.Circle;
public class Exe6_1{
 public static void main(String args[]){
  Rectangle obj1=new Rectangle(5,6);
  Circle obj2=new Circle(4);
  obj1.getArea();
  obj2.getArea();
  Shape obj3=new Circle(5);
  obj3.getArea();
 }
}379

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