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编写有一定功能的类和使用类

更新时间:2009-5-9:  来源:毕业论文

编写有一定功能的类和使用类
1、 实验内容或题目
(1) 定义一个名为MyRectangle的矩形类,类中有4个私有的整型域,分别是矩形的左上角坐标(xUp,yUp)和右下角坐标(xDown,yDown);类中定义没有参数的构造方法和有4个int参数的构造方法,用来初始化类对象。类中还有以下方法: getW( )——计算矩形的宽度;getH( )——计算矩形的高度;area( )——计算矩形的面积;toString( )——把矩形的宽、高和面积等信息作为为字符串返回。编写应用程序使用MyRectangle类。
(2) 设计一个Dog类,它有名字、颜色、年龄等属性,定义构造方法用来初始化类的这些属性,定义方法输出Dog 的信息。编写应用程序使用Dog类。
(3) 设计一个长方体类MyCube,该类包含第1题中的MyRectangle类对象作为类的域,表示长方体的底面;此外还包含一个整型变量d,表示长方体的高。类中定义构造方法初始化类对象、定义求体积和表面积的方法。编写应用程序测试MyCube类。
(4) 设计一个表示用户的User类,类中的变量有用户名、口令(私有的)和记录用户个数的变量(静态的),定义类的3个构造方法(没有参数、有一个参数给用户名赋值、有两个参数给用户名和口令赋值)、获取和设置口令的方法、返回字符串表示的类信息的方法(包括用户名、口令)。编写应用程序测试User类。
2、实验目的与要求
⑴ 编写有一定功能的类和使用类。
⑵ 类的继承。方法的重载和覆盖。
⑶ 成员的访问控制。
3、 实验步骤与源程序
  ⑴ 实验步骤
  编辑源文件,可用Jcreater或EditPlus 2软件编辑
  编译,若编译成功,则进入运行,进入DOS下运行 javac  XX.java;若不成功,则返回编辑源文件
  运行文件java  XX   或appletviewer  XX.htm等
   
  ⑵ 源代码
  题目一:
class MyRectangle{
 int xUp,xDown,yUp,yDown,W,H,a;
 public MyRectangle(){
 }
 public MyRectangle(int xUp,int yUp,int xDown,int yDown){
  this.xUp=xUp;
  this.xDown=xDown;
  this.yUp=yUp;
  this.yDown=yDown;
 }
 public void getW(){
  W=(xDown-xUp);
 }
 public void getH(){
  H=(yDown-yUp);
 }
 public void area(){
  a=((yDown-yUp)*(xDown-xUp));
 }
 public void tostring(){
  System.out.println("矩形的宽为:"+W+"\t高为:"+H+"\t面积为:"+a);
 }
}
public class app1{
 public static void main(String[] args){
  MyRectangle obj=new MyRectangle(15,15,20,30);
  obj.getW();
  obj.getH();
  obj.area();
  obj.tostring();
 }
}
  题目二:
class Dog{
 String name,color;
 int age;
 public Dog(){
 }
 public Dog( String name,String color,int age){
  this.name=name;
  this.color=color;
  this.age=age;
 }
 public void tostring(){
  System.out.println("狗的名字是:"+name+"\t颜色是:"+color+"\t年龄是:"+age);
 }
}
public class app2{
 public static void main(String[] args){
  Dog obj=new Dog("mydog","黑色",200);
  obj.tostring();
 }
}

  题目三:
class MyCube extends MyRectangle{
 int d;
 public MyCube(){
 }
 public MyCube(int xUp,int yUp,int xDown,int yDown,int d){
  this.xUp=xUp;
  this.xDown=xDown;
  this.yUp=yUp;
  this.yDown=yDown;
  this.d=d;
 }
 public int V(){
  return (yDown-yUp)*(xDown-xUp)*d;
 }
 public int area1(){
  return 2*((yDown-yUp)*(xDown-xUp)+(yDown-yUp)*d+(xDown-xUp)*d);
 }
}
public class app3{
 public static void main(String[] args){
  MyCube obj=new MyCube(0,0,7,12,9);
  System.out.println("长方体的体积为:"+obj.V()
  +"\t表面积为:"+obj.area1());
 }
}

  题目四:
class User{
 String name;
 private String password;
 public static int n=0;
 public User(){
 }
 public User(String name){
  this.name=name;
  n++;
 }
 public User(String name,String password){
  this.name=name;
  this.password=password;
  n++;
 }
 public void setPassword(String password){
  this.password=password;
 }
 public void getPassword(){
  System.out.println("修改密码为:"+password);
 } 
 public void tostring(){
  System.out.println("用户名为:"+name+"\t密码为:"+password+"\t用户号为:"+n);
 }
}
public class app4{
 public static void main(String[] args){
  User obj=new User("pingzi");
  obj.setPassword("870624");
  obj.getPassword();
  obj.tostring();
  User obj2=new User("shdp ","64621634");  
  obj2.tostring();
 }
}

4、 测试数据与实验结果(可以抓图粘贴)
  题目一:  题目二:
 
  题目三: 

  题目四:
 

5、 结果分析与实验体会
  本次是java实验五,本次实验还是上机练习4题。第一题是编写应用程序使用MyRectangle类,这在以前的练习中有相似的做过,所以并不难。第二题设计一个Dog类,定义构造方法用来初始化类的这些属性,并定义方法输出Dog 的信息。第三题编写应用程序测试MyCube类。第四题编写应用程序测试User类。这些题目都是反复让我们具有一定功能的类和使用类,类的继承、方法的重载和覆盖等。这些都是java学习中的重要部分。
  在做实验的过程中,我们应该将平时课堂学习的内容转化为实践,这样能更好的掌握书本上的理论知识,学会应用。379

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