心理知识竞赛策划书
一、活动背景:值一年一度的心理健康月到来之际,为了积极响应院及系部号召,按照其要求,进一步宣传与普及心理健康知识,服务于大学生心理健康,我材料系心理协会作为我院致力于心理健康工作的一份子,特此,举办本次活动。
二、活动意义:为了丰富大学生活,宣传与普及心理健康知识,我们策划举办一场融合多种娱乐方式、采取更加新颖的形式、综合多方意见、并为大家所喜闻乐见与接受的、具有我材料系特色的心里知识竞赛。以此,使同学们在潜移默化里了解、学习心理健康知识。
三、活动时间:2010年5月7日(周五)——2010年5月25日(周二)。具体时间待定。
四、活动地点:合一楼中409.
五、参与对象:材料系全体同学。
辣、活动形式:本次心理知识竞赛,预计分初赛与决赛,参赛班级每班自组一队进行参赛,每队四人。
七、活动流程:
1活动前期构思与提纲设计;
2着手具体活动方案,并提交活动策划书;
3在例会上提议并详细商讨各项事宜,考察各环节可行性及问题并克服;
4修改策划中不足,进一步改进,并再次召开部门会议商定;
5定稿后将策划书提交老师审批,听取老师意见;6通过后依照以下步骤实施:
7前期宣传,由心协干事跑班宣传,并请宣传部协助出海报。注意宣传期间讲清比赛规则。同时安排干事,进行题目搜集整理,电脑程序设计、活动所需物品购置与准备等;
8进行赛前准备,再次通知各班级具体比赛事宜,并统计个班参赛队及队长、队名。
9进入比赛,由心协干事负责活动人员安排(包括观众、队员、嘉宾、评审团等)、场地与音响设计布置、秩序文护等。
10评选出一二三等奖,颁发奖状与奖品;
11活动结束,对场地清理并对活动总结,对优胜班级进行奖励。
八、活动经费:(预计)场景布置30元;
活动环节费用60元;
参赛者奖品费80元。合计:170元。
九、活动各环节安排与具体活动规则见附录。
——关于五月“我爱我”健康月心理知识竞赛策划书
附录:
注:本活动分初赛与决赛两部分,本附录依次对各活动环节规则作讲述,如有疑问请询问心协人员,材料系心协保留最终解释权。
一、初 赛
本轮初赛为九晋四比赛,共分为五部分,分别由沙场点兵、毛遂自荐、、表情秀、心情唱不停、先入为主等环节构成,具体活动规则如下:
在比赛前,由各参赛队(拉拉队)进行赛前宣言与动员,并介绍队长与队员,抽取活动比赛顺序。由工作人员分发活动物品:黄旗与绿旗各两面,黄旗用于跳过,绿旗用于场外求助,每使用一次将交付一面旗,跳过不扣分,如选择求助则如自己队员一样扣加分,求助时最长不得超过30秒(规定时间内可以自答)。
本次计分采取心形贴,一贴一分。在比赛前,我们将送10枚心形贴作底分。
一、沙场点兵:由各支代表队按顺序选择对应题号并回答一一对应相应题目,在队员回答时同队员不得干扰,否则无效!每题号下八题,每题一分,回答对一分,错扣一分。(判断和选择题各一题)考虑时间10秒,否则作废!
二、毛遂自荐:由各支代表队按照顺序,抽取相应的题号,并回答相应的题目。要求每队商讨后(在抽题目之前)派出一人进行回答,每题下设四题,每题一分,回答正确加一分错误扣一分。考虑时间10秒,否则作废!
三、表情秀:由剩余队每队选出2人,抽出相应的题组,2人相互配合,一人面对屏幕,根据屏幕上表情进行表演,一人背对屏幕猜测所表演的表情。表演者不得出声,观众保持安静不得提示否则作废;可以选择跳过(不需使用跳过旗),在相应时间内回答对一个加一分,错不扣分(60--100秒左右)。本题组设置九宫格,每组下设20--30表情。
四、心情唱不停:由各参赛队自由组队,两队随即抽取某一题组,A组根据题目提示(如高兴、悲伤等)唱符合要求的歌曲(一句以上),B组接唱,如接上择B加一分A扣一分;否则A加一分B扣一分;两组轮流出题共6题.
(三、四轮结束后,分别进行分数统计,由分数最高、者直接晋级,最低者淘汰,进入待定席。)
五、先入为主:(抢答题)先抢到的题目参赛队,可以选择自己或者任意一支队回答,回答正确各加一分,错各扣一分。共设置30—50题。
根据分数统计出分数决定晋级与淘汰队,宣布成绩并留有一张待定卡,待定卡由评审团保管,在决赛时,交给在复活赛中表现突出的参赛队。 二 决 赛
本决赛分为复活赛、爱看电影、激流勇进、锦囊妙计、你说我演等环节构成。各个环节活动规则如下: 一、复活赛:
由在初赛中淘汰的五队进行比赛, 争取待定席,在赛前进行大众投票,根据票的多 少依次加54321票,然后进行心理知识现象表述, 后由评审团评价、大众评审团进行投票得分、评审团投票。根据票的多少宣布一名晋级队.在九宫格内设置相应心理现象,由各队随即抽取回答,(答案另附)。
二、爱看电影:由复活赛中胜出的一对与初赛中获胜的四队进行比赛,从九宫格内随即抽取一组题目,根据剧情进行模仿,并阐述本组观点,由评审团打分,依照分数高低依次10,8,6,4,2分。
三 激流勇进:风险题,本环节在16宫格里进行选择,根据选择到的物品进行相应回答。在16 宫格内,如下设置:
陷阱图标一个:停答一次;心型图标一个:无偿奉献给其他队,至少一分多则不限,获利队表演节目一个;黄旗或绿旗一面,增加跳过或求助机会一次!其余设置相应分数的题目!
二、锦囊妙计:统一设置一定的场景,或者一些生活 学习等困惑,请各组进行观看,并在答题板上写下本组全部观点,1—2分钟统一亮题板,允许口头补充说明。共设置4—8题。
(三、四轮结束后,分别进行分数统计,由分数最高、者直接晋级,最低者淘汰)
五、你说我演:本环节由剩余ABC三队比赛,活动规则是由一队进行故事情节讲述,(比如:我拿着自己做的船模去很高兴的上学,半路看见一张五十元钞票,然后放下船模去捡钱,回头看到有人把你的船模坐坏了,你进行指责,他说对不起他是盲人,要赔你钱,可是他的五十元却丢了…)由另一队进行表演,注意感情的波折,由大众评审团进行投票,评审团点评投票。顺序A讲述B表演,然后B讲述C表演,C讲述A表演。比赛前讲述队应告知故事大致与演员要求等,每队有3分钟准备时间。
统计出最高分,颁发奖品。如果比赛中出现比分雷同,影响活动环节的,则进行加时赛,由评委团投票。
活动注意:
一、活动中注重观众气氛,如果参赛队回答或者观众有异议,则观众进行表述等,回答正确,可以获得抽奖机会,奖品设置于16宫格内。
二 大众评审团由九班每班3人,评审团由老师各系会长等构成