1. 概述
随着社会的发展,网络的逐步大众化,人们的生活节奏的加快,大家的大部分时间都在繁忙的工作中度过。大部分的上班族都没有时间去商场购物,为了给广大的上班族提供一个方便快捷的购物平台,这是我们开发这个网站的初衷。
我们商城主要以商城的广大用户为根本,以为广大的商城用户服务为中心,商品设有丰富的商品展销货架,为商城的用户提供商品丰富、廉价的购物平台。让商城的用户能够方便快捷、用最少的钱购买到用户满意的商品。
1.1 目的
本需求分析报告的目的是规范化本软件的编写,旨在于提高软件开发过程中的能见度,便于对软件开发过程中的控制与管理,同时提出了本电子商务系统的软件开发过程,便于程序员与客户之间的交流、协作,并作为工作成果的原始依据,同时也表明了本软件的特性,以期能够获得更大范围的应用。
1.2 范围
UML建模学生选课系统(类图+对象图+用例图+部署图)本站点分为前台和后台两个管理层面。
后台设有管理员对买家、卖家、会员以及商品的管理,管理员可以统筹的对卖家、买家、会员以及商品进行添加、删除以及修改的操作,这样就可以更好的确保所有的用户信息的完整和安全。
前台设有用户注册、用户登录、在线购物、在线浏览商城商品、成为会员等方便广大上班族有闲暇时间轻松购物的功能。可以让广大的用户足不出户就可以购买到自己中意的喜欢的商品,为用户节省了大量的时间。
1.3 读者对象
本文章主要面向客户以及开发项目小组中的成员、辅导老师等。
1.4 参考文档
无
1.5 术语定义 本文来自辣.文,论-文·网原文请找腾讯32-49114
系统用户:
商城游客、商城购买用户以及商城的销售商。
客户:
浏览商城的商品或有意向在商城购买商品的商城游客。
登录进入商城的商城普通用户或会员浏览商城商品和有意向购买商城的商品。
客户服务:
由商城用户向管理员留言或提出申请,需要商城管理员做出相应的回应。分咨询、建议、投诉等类型。
B2B = Business to Business.
B2C = Business to Customer
C2C = Consumer to Consumer
B2M = Business to Manager
Business to Marketing
M2C = Manager to Consumer
B2A = Business to Administration(也即 B2G = Business to Government)
C2A = Consumer to Administration(也即 C2G = Consumer to Government)
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