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c语言编写规范-c语言编码规约 第4页

更新时间:2014-6-15:  来源:毕业论文
a | b && a & c = (a | b) && (a & c),
(1)(2)不会出错,但语句不易理解;
a | b < c & d = a | (b < c) & d,(3)造成了判断条件出错。
2-2:避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替。
示例:如下的程序可读性差。
if (Trunk[index].trunk_state == 0)
{
    Trunk[index].trunk_state = 1;
    ...  // program code
}

应改为如下形式。
#define TRUNK_IDLE 0
#define TRUNK_BUSY 1

if (Trunk[index].trunk_state == TRUNK_IDLE)
{
    Trunk[index].trunk_state = TRUNK_BUSY;
    ...  // program code
}
2-3:源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
说明:便于程序阅读和查找。
示例:以下代码布局不太合理。
rect.length = 10;
char_poi = str;
rect.width = 5;

若按如下形式书写,可能更清晰一些。
rect.length = 10;
rect.width = 5; // 矩形的长与宽关系较密切,放在一起。
char_poi = str;
2-4:不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。
说明:高技巧语句不等于高效率的程序,实际上程序的效率关键在于算法。
示例:如下表达式,考虑不周就可能出问题,也较难理解。
* stat_poi ++ += 1;

* ++ stat_poi += 1;

应分别改为如下。
*stat_poi += 1;
stat_poi++;     // 此二语句功能相当于“ * stat_poi ++ += 1; ”

++ stat_poi;

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