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C#彩色图像的直方图及其均衡化处理程序设计 第6页

更新时间:2016-11-8:  来源:毕业论文
标准白光可由X=Y=1来表示。(X,Y)平面的色度坐标为:
  (2.5)PLC英文参考文献和翻译
但是,在(X,Y)平面中,色差表示是不均匀的,使用起来很不方便。为了克服这一缺陷,人们提出了一种均匀色表体系(Uniform Chromatic Scale),简称UCS。在UCS的坐标(u,v,Y)中,Y分量于XYZ体系相同,表示亮度,u,v坐标于x,y坐标的关系如下:
  (2.6)
在UCS体系中,色差的表示是均匀的,与人的主观感觉相同。1964年CIE对UCS做了改进,形成了一种新的均匀颜色空间体系ULCX(Uniform Lightness and Chromatic Scale)。ULCS坐标体系是通过将UCS坐标体系平移而得到的,其色差坐标U*,V*,W*与UCS的色差坐标u,v的关系如下:
       (2.7)
其中, , 为标准白光所对应的u,v值。
采用U*,V*,W*的一个好处是,色差可以用欧几里得距离来表示,使得ULCS色度体系可用于测量色差。在ULCS色度体系中,两种不同颜色 , 的色差 可用下式表示:
   (2.8)
2.1.3 工业颜色模型
为了传输和复制彩色电视图像,人们提出了一系列的工业彩色模型,现被广泛运用与计算机图形学和图像处理中,特别是在特定的硬件平台上显示和复制彩色图像的应用中。
美国国家电视系统委员会(NTSC)为在CRT上显示彩色图像而提出的RGB彩色系统模型是最重要的工业颜色模型。NTSC RGB彩色系统构成了一个三文的彩色空间(R,G,B)坐标系中的一个立方体,如图2.1所示。R,G,B是彩色空间的3个坐标轴,每个坐标轴都量化为0~255,0对应与最暗(黑),255对应于最亮。这样,所有的颜色点都将位于一个边长为256的立方体内。彩色立方体中任一年(r,g,b)都表示一种颜色,黑色(0,0,0)位于坐标系原点,其中: , ,本文来自辣/文\论"文|网,毕业论文 www.751com.cn 加7位QQ324~9114找原文

             图2.1  RGB三文彩色立体空间
黑色=(0,0,0)
白色=(255,255,255)
红色=(255,0,0)
绿色=(0,255,0)
蓝色=(0,0,255)
青色=(0,255,255)
紫色=(255,0,255)
黄色=(255,255,0)

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