A:古代游戏理论
(1)复演说:(霍尔):认为游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的的重演,不同年龄的儿童以不同形式重演祖先的本能特质。
(2)精力过剩说:(席勒-斯宾塞)把游戏看作是儿童借以发泄体内过剩精力的一种方式。
(3)机能快乐说:(彪勒)强调游戏是儿童从行动中获得机体愉快的手段。
(4)生活准备说:(格罗斯)把游戏看作是儿童对未来生活的无意识的准备,是一种本能的练习活动。
(5) 娱乐-放松说:(拉扎勒斯-帕特瑞克)认为游戏不是源于精力过剩,而是来自于放松的需要。
(6) 成熟说:(博伊千介克)反对生活准备说,认为游戏不是本能,而是一般欲望的表现。
B:当代的游戏理论
(1) 精神分析理论
弗洛伊德:认为游戏也有潜意识成分,游戏是补偿现实生活中不能满足的愿望和克服创伤性事件的手段。艾里克森:从新精神分析的角度解释游戏,认为游戏是情感和思想的一种健康的发泄方式。
(2)认知动力说
皮亚杰认为:游戏是儿童认识新的复杂客体和事件的方法,是巩固和扩大概念机能的方法,是使思文和行动结合起来的方法。论文网http://www.751com.cn/
(3)学习理论
桑代克认为:游戏也是一种学习行为,遵循效果律和练习律,受到社会文化和教育要求的影响。
(4)中国心理学家认为:游戏具有社会性;游戏是想象与现实生活的一种独特结合,不是社会生活的简单翻版;游戏是儿童主动参与的,伴有愉悦体验的活动。
训练孩子的“坐功”,不但可以,也有必要,但要循序渐进,不能急于求成。在这个过程中,奖励和鼓舞非常重要。幼儿是喜欢吃“奖瓜”的,一次表扬,可能使他克服一个缺点。不断的罚站,不但纠正不了缺点,还容易造成孩子对幼儿园、教师的厌恶与恐惧,不利于以后的学习。