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VC++黑白棋游戏设计+流程图+参考文献 第4页

更新时间:2016-8-31:  来源:毕业论文
3.3项目流程分析本文来自辣&文*论~文'网,毕业论文 www.751com.cn 加7位QQ324,9114找源文
为了让所有的项目开发人员明确分配给自己的任务,并且在各个时间节点上能按时按量完成这些任务,制定本文档来用于描述本公司黑白棋游戏项目开发的计划安排。
由于本项目是比较小型的软件,所以只为该项目安排1名开发工程师(用A表示)、1名测试工程师(用B表示)、1名系统需求分析师(用C表示)及1名项目经理(该人员主要负责项目进度的跟进和问题的追踪,用D表示)。各人员的安排和主要任务如表14.1示。
表14.1 项目计划安排
                            项目迭代1
序号 任务安排 起始时间 时间周期 前置任务 人员安排
1 需求及可行性分析 2011-07-01 3天 无 C
2 文档编写 2011-07-03 2天 无 C
3 概要设计文档编写 2011-07-05 2天 2 A
4 界面设计文档编写 2011-07-07 2天 3 A
5 游戏详细设计文档 2011-07-09 3天 2、3、4 A
6 测试用例文档编写 2011-07-07 5天 3、4、5 B
7 评审 2011-07-09 1天 5、6 A、B、C、D
                           项目迭代2
8 主菜单和界面的实现 2011-07-10 6天 7 A
 背景音乐播放功能 2011-07-10 1天 7 A
 辅助功能的实现 2011-07-11 1天 7 A
 翻转棋子功能实现 2011-07-12 2天 7 A
 游戏胜负规则及悔棋功能实现 2011-09-14 2天 7 A
9 游戏等级设置的实现 2011-09-16 1天 8 A
10 人工智能棋子搜索算法 2011-09-17 4天 9 A
11 代码评审 2011-09-21 1天 10 A、B、C、D
                            项目迭代3
12 游戏整合测试 2011-09-22 3天 11 B
13 交用户使用、根据反馈修改程序BUG并进行回归测试 2011-09-25 3天 12 A、B
13 发布版本 2011-09-28 1天 13 B、C

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