图6 课件内容制作方法
3.3.5课堂练习题制作方法
在流程线上拖入一个决策判断图标,打开属性对话框,在重复设置“所有的路径”,分支选择“顺序分支路径”。在拖入四个群组图标,分别命名为“题一”、“题二”、“题三”、“题四”。双击群组图标,在群组图标中在依次拖入显示图标交互图标,在显示图标内拖入所需的内容,其他三个练习题制作和此题一样,具体如图7所示。
图7习题制作
4.课件制作中相关软件的应用
4.1按钮的制作
Authorware7.0软件中有一些默认按钮可以直接使用,但与自己设计的课件内容不太相符,所以我使用了Photoshop来制作按钮,使其页面效果更加美观。在制作按钮时,我使用的是设置图层样式中的渐变叠加、描边、内发光来做按钮的。
4.2艺术字的制作
在欢迎界面中我添加了一个开始背景,并且使用Microsoft Word中的插入制作了一个立体的“欢迎进入多媒体课件”几个艺术字,用特效的方式来展现在背景图片上。本文来自辣*文!论(文&网,毕业论文 www.751com.cn 加7位QQ324'9114找源文
5.总结
本次设计以Authorware为开发平台,开发设计出了一个软件工程的多媒体课件。本课件采用模块化设计思想设计而成,为教师提供了一个比较通用的课件模板。这样,教师就可以将主要精力投入到课件内容的收集或制作中,从而实现教学课件的快速形成。本次设计虽然取得了初步的成功,但是还有很多值得改进的工作要做。比如,目前的菜单只是章节的内容,素材本身并不能在菜单中反映出来,只能通过上一页和下一页按钮来顺序播放,更希望能做出一个二级菜单或另开个窗口来显示当前章节的素材内容,以便课件可以方便地播放课件中的任意素材。以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。课件制作的过程中,虽说不需要编写大量的代码,但是当结束了全部的设计之后,还是发现也并不是一开始想象的那么简单的。Authorware这个软件它包括的知识点是非常繁多而且复杂的。而且我做课件的目标是希望我的课件可以适用与其他大部分的科目。所以我尽量在按钮和功能方面都做全面,不敢偷工减料。使用者要添加或者修改内容只要进行复制粘贴或是简单的替换工作就可以了,而不需要接触代码编程。
课件的界面设计中,要避免界面单调、缺乏美感,还要避免太花哨引起喧宾夺主。每个界面的背景都是自己设计完成,包括每个按钮也是自己用Photoshop做的。这次毕业设计用到的软件不止Authorware,还用到了Photoshop等软件。而这些软件都是靠自学学会的。所以这次毕业设计我的自学能力得到了很大的提高。这对于即将踏入社会去工作的我,是帮助非常之大的。
总之,在多媒体课件制作时,要遵循科学性、简捷性、实用性的原则,尽量做到所有素材间的协调、和谐,实现艺术与功能的统一,这也是我以后追求和努力的方向。