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C#的贪吃蛇游戏设计+需求分析+概要设计 第2页

更新时间:2016-10-7:  来源:毕业论文
1.游戏开发环境
1.1 开发工具
C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏和模版,不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。
并且C#成为ECMA与ISO标准规范。C#看似基于C++写成,但又融入其它语言如Pascal、Java、VB等。
Microsoft在正式的场合把C#描述为一种简单、现代、面向对象、类型非常安全、派生于C和C++的编程语言。大多数独立的评论员对其说法是“派生于C、C++和Java”。这种描述在技术上是非常准确的,但没有涉及到该语言的真正有点。从语法上看,C#非常类似于C和Java,许多关键字都是相同的,C#也使用类似于C和C++的块结构,并用括号({})来标识代码块,用分号分隔各行语句。对C#代码的第一印象是它非常类似于C和Java代码。但在这些表面上的类似性后面,C#学习起来要比C++容易得多,但比Java难一些。其设计与现代开发工具的适应性要比其他语言更高,它同时具有Visual Basic的易用性、高性能以及C++的低级内存访问性。C#包括以下一些特性:本文来自辣*文`论'文&网,毕业论文 www.751com.cn 加7位QQ324~9114找原文
(1) 完全支持类和面向对象编程,包括接口和继承、虚函数和运算符重载的
处理。
(2) 定义完整、一致的基本类型集。
(3) 对自动生成XML文档说明的内存。
(4) 自动清理动态分配的内存。
(5) 可以用用户定义的特性来标记类或方法。
(6) 对.NET基类库的完全访问权,并易于访问Windows API。
(7) 可以使用指针和直接内存访问,但C#语言可以在没有它们的条件下访问
内存。
(8) 以VB的风格支持属性和事件。
(9) 改变编译器选项,可以把程序编译为可执行文件或.NET组件库,该组件
库可以用与ActiveX控件(COM组件)相同的方式由其他代码调用。
(10) C#可以用于编写ASP.NET动态Web页面和XML Web服务。
1.2 应用环境
(1).操作系统:Windows NT、Windows XP、Windows 7
本程序经过调试,可以在XP系统下编译运行,也可以在Windows 7下运行,界面稍有不同,但不影响运行结果,兼容性强。
(2).应用软件:Microsoft Visual Studio 2005
本程序采用Microsoft Visual Studio 2005进行编译。VS2005是基于.NET2.0框架的。它同时也能开发跨平台的应用程序,如开发使用微软操作系统的手机的程序等。总体来说是一个非常庞大的软件,甚至包含代码测试功能

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