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MTV《父亲》的设计与实现 第4页

更新时间:2016-10-9:  来源:毕业论文
图2    影片剪辑“宝宝”
(3)主要人物的制作
主要人物的制作过程为:构思—手绘—电脑绘图—修改—成为元件。在多媒体设计方面,手绘是一项必不可少的技能,虽然作品往往都是通过电脑绘画而成,但是依然离不开手绘的基础。想法往往是瞬间的,在构思成型的时候,应当迅速手绘出构思,再对其进行修改,进而转化成电脑图形。以主角父亲为例,如图3所示:

图3    主要人物的制作
3.3歌词和声音的导入
Flash MTV的又一制作关键便是音效和歌词。这也是所有音乐MV的关键。所以音效的控制以及歌词的制作是重中之重。
   首先针对歌曲,运用Audition对歌曲进行编辑。根据剧本的长短剪辑歌曲,对剪辑完成的歌曲进行调节。然后是在Flash中导入歌曲。点击[文件-导入-导入到库],将《父亲》用Audition处理好的歌曲导入到库。再回到场景中,新建图层,命名为歌曲层。将歌曲拖入到图层中去。
    其次是添加歌词。在音乐MV中要求歌词同步。歌词的同步主要包括两种同步,一是歌词与歌曲的同步,二是歌词与画面的同步。这不仅需要作者对歌曲足够熟悉,更要在制作剧本时就有足够的掌控能力。在Flash中添加歌词的方法有很多,也有通过第三方软件去添加的。而我是根据自己的情况,运用简单的静态文本利用关键帧来实现的。在歌词的同步方面,还运用“帧标记”先把每一句歌词开始的那一帧做上标记,之后再回头依次添加歌词。“帧标记”的使用方法为点击帧面板上的某一帧,在属性栏中为其命名后,在标签类型中选择“名称”,然后在帧面板上便会看见一个“小红旗”出现在对应位置上。
3.4动画的制作
3.4.1片头动画的制作
在片头动画中主要是显示歌曲的名称。借助歌曲的前奏,让歌曲的名称“父亲”二字从显示到消失。首先新建图层,将利用Photoshop制作好的“父亲”元件放入场景中。然后利用动画补间,让题目呈现“从无到有再到无”的效果。片头动画如图4所示:本文来自辣*文-论'文&网,毕业论文 www.751com.cn 加7位QQ324~9114找原文

图4    片头动画
3.4.2主体动画的制作
(1)利用补间动画制作动作
补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;在制作过程中,大量用到补间动画。
动画补间,动画补间是指在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 将自动根据二者之间的帧的值创建的动画。动作补间动画建立后,时间轴面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头;构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状组合(Ctrl+G)或者转换成元件后才可以做动作补间动画。
形状补间是指在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧上更改该形状或绘制另一个形状等,Flash将自动根据二者之
间的帧的值或形状来创建的动画,它可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。形状补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间也有一个长长的箭头;构成形状补间动画的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,而不能是图形元件、按钮、文字等,如果要使用图形元件、按钮、文字,则必先打散(Ctrl+B)后才可以做形状补间动画。

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