4.1开发计算机图书管理系统的目的
计算机图书馆管理系统是我国大部分院校或其它部门不可缺少的部分,书籍是人类精神食粮,尤其对一些学校,图书馆来说,非常重要。图书馆管理系统能够为用户实现借阅图书、期刊、试卷合订本等,随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对图书资源信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:查阅迅速、安全性高、可靠性高、存储量大、保密性好、成本低等。这些优点能够极大地提高图书馆管理的效率,也是企业、学校的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件,因此,开发这样一套管理软件是很有必要。
4.2 开发计算机图书管理系统的思路
单从这一方面,开发图书管理系统需要从以下几个构思方面着手。
1. 遐想
遐想。即大胆地思文想象,在脑海形成一个框架,怎样去开发,如何去开发,开发有什么好处即影响。开发会遇到什么问题,怎样去解决.
2. 绘图
即将遐想的,用图象勾画出来,呈现模拟系统的功能.
3.准备材料
准备事先制作好材料。如软件中所需要的图片。代码,软件图标(Ico)页面图片(bmp,jpg).
4. 开发
“粮草好了,就动兵马” 意思是现实开发系统(如新建窗体,模块等).
第五章 计算机图书管理系统模块设计
5.1界面设计规范以及流程图(详细见页面14)
主界面:菜单栏、工具条、工作区(本系统采用SSTab页框)、状态栏等。
5.2 系统窗体汇总
窗体名称 窗体类型 简要说明
FrmLogIn 启动窗体 系统登陆
Form1 MDI主窗体 系统主窗体
Form2 模式窗体 图书信息录入
Form3 MDI子窗体 职工信息录入
Form4 模式窗体 借书管理
Form5 模式窗体 还书管理
Form6 模式窗体 使用帮助
Frm_sys_set 模式窗体 账号管理
frmAbout 模式窗体 关于软件
frmMsg MDI子窗体 友情提示
名称 类型 模块说明
Database 数据类型 数据连接
xp_canvas 窗体 窗体移动
Xpcmdbutton 按钮 个性按钮
Xphelp 系统 系统帮助
Xptopbuttons 系统 最大化,最小化,关闭
xpcmdbutton1 按钮 借书
Xpcmdbutton2 按钮 还书
Xpcmdbutton3 按钮 图书录入
Xpcmdbutton4 按钮 职工录入
Xpcmdbutton5 按钮 图书查询
Xpcmdbutton6 按钮 借阅查询