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基于Authorware的多媒体课件的设计与实现 第4页

更新时间:2016-10-21:  来源:毕业论文
4.课件具体实现
4.1主界面
依据教学大纲、教学目的,将课件内容分为知识回顾、本章内容、课堂练习和习题实战四个部分,效果如图2所示:
 
图2   主界面效果图
为了吸引学生注意力,使用图片、Flash动画和舒缓背景音乐制作课件主界面。进入课程各个模块部分使用按钮交互响应方式。其中,按钮外观使用Photoshop进行处理以保证按钮的和谐、美观。按钮交互则通过在计算图标中依次输入JumpFile("知识回顾")、JumpFile("本章内容")、JumpFile本文来自辣%文~论.文!网,毕业论文 www.751com.cn 加7位QQ324~9114找原文("课堂练习")、JumpFile("习题实战")来实现各部分内容与主界面之间的交互。
4.2知识回顾模块
课件内容的第一部分既为“知识回顾”,主要复习上节课所学内容,并进行简单的测试,以帮助学生建立知识之间的连贯性。在“知识回顾”模块的按钮中设置了退出按钮来实现与主界面的交互,方法是在退出按钮的计算图标中输入JumpFile("main")。
在小测验部分,为了吸引学生的注意,采用了目标区交互响应方式来实现鼠标拖动匹配过程,在答题过程中需要用将内容拖动到目标区域内,并给出正确或错误的反馈提示。
4.3本章内容模块
在main程序中点击“本章内容”按钮通过Jumpfile语句自动跳转到“本章内容”模块。为了引领学生在舒缓的背景音乐中更好地学习教学内容,本模块插入音频文件,同时,设置按钮以备学生随时关闭背景音乐。
依据教学大纲,“本章内容”模块包括辣个部分教学内容,通过热区域交互响应方式,点击不同内容,进入本课所要学习的知识中,并且可以通过GoTo(IconID@"主页")语句返回“本章内容”的主页,有效实现各个部分之间的交互链接。辣个教学内容部分,采用框架图标及导航图标,通过单击按钮“上一页”、“下一页”、“返回”完成内容的跳转。效果图如图3所示:
 
图3 “本章内容”效果图
同时,为了优化教学效果,在“本章内容”的第五部分“选择结构程序举例”中,使用Flash动画进行演示教学。

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