2.2.4 基于FLASH小游戏软件编程的平台介绍
此次游戏制作,采用了Adobe® FLASH® CS3 Professional作为软件编程的平台。FLASH CS3 Macromedia 和Adobe合并后推出的第一款FLASH创作工具,并入了Adobe Creative Suite中,称之为FLASH CS3。FLASH CS3是目前为数不多的基于ActionScript3.0的SWF创作工具。FLASH8 以及之前版本都不能创作基于ActionScript3.0的SWF。
FLASH CS3中有一套自己的FLASH CS3组件,处于fl.*包,大部分位于fl.controls.*中,但数量少,架构简单,功能不多,不适合开发常规的大型的RIA程序。FLASH CS3主要用于FLASH美工、动画,以及利用类绑定来开发ActionScript3.0高级组件[11]。
Adobe® FLASH® CS3 Professional软件是业界领先的创作环境,用于创建引人入胜的交互式体验,面向使用不同平台和设备的用户。与先前版本相比,借助基于对象的动画,瞬间即可将图像变换为FLASH CS3 Professional中的动画元件。自动生成的运动路径和新的动画编辑器提供了简单易用的工具,可以实现对属性更精细的控制。FLASH平台是一套全方位的技术,外围是一个可靠的生态系统。使用FLASH平台创建和提供引人注目的应用程序、内容和视频。
3基于FLASH小型游戏开发的需求分析
3.1 基于FLASH小型游戏开发的需求分析
3.1.1 FLASH小游戏需求概述
FLASH是美国著名的多媒体软件公司Macromedia开发的矢量图形编辑和交互式动画制作软件。该软件的功能十分强大,在网页设计和多媒体制作等领域得到了广泛的应用,已经成为制作网络互动游戏的标准软件。FLASH从FLASH4.0到FLASH CS4,随着FLASH技术的发展,FLASH的功能越来越强大,使得制作较为复杂的互动游戏成为可能。由于FLASH互动游戏能够满足网络媒体的传输需要,越来越多的传统游戏开发人员转为FLASH用户,广大闪客为了兴趣爱好也来制作FLASH游戏娱己娱人,同时,商家把FLASH互动游戏作为新产品推广和营销的重要手段。
3.1.2 FLASH设计游戏的优势与弱点
优势:
1.矢量图形绘制,放大不失真;
2.文件量小,适于网络传输;
3.跨平台、跨设备,具有良好的富媒体客户环境;
4.日益强大的ActionScript,交互性更好;
5.丰富的媒体支持功能,使产品更美观;
6.流式播放,下载速度快;
7.图形界面,易学易用。
弱点:
1.对于复杂图形,运算速度慢;
2.位图、三文图像及视频播放能力弱;
3.与硬件及操作系统沟通能力差;
4.开发团队合作分工不方便。
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