图 3.9 文字特效制作 4
图 3.10 文字特效制作 5
B 竖条星特效影片元件的制作方法
首先打开粒子特效软件“幻影粒子3”,打开粒子面板库,从库中选择到竖条星,然后将其拖入编辑窗口,然后将这个特效保存输出成为一个AVI格式的视频文件。然后打开flashCS5.5,将这个特效视频文件导入到库。
过程如下图所示:
图 3.11 竖条星特效制作1
图 3.12竖条星特效制作 2
图 3.13竖条星特效制作3
接下来,在库中将导入的视频文件转为影片元件,在场景的特定时间,插入关键帧后,将这个影片元件拖入舞台,这个竖条星特效最终在动画作品中得以实现。
制作过程如下图所示:
图 3.14 竖条星特效制作4
3.3.2 场景的制作编辑
场景在flash动画制中是一个非常专业编辑窗口,所有的动画表演都将在这里进行和编辑,为了便于大家的理解,我们也可以叫它为舞台。一些元件既可以在这里绘制好并转换成真正的元件,而且也可以把库中做好的元件拖到这里来让他们进行表演。
场景在动画制作中可以是一个,也可以是多个本文来自辣%文-论'文.网,
毕业论文 www.751com.cn 加7位QQ324~9114找原文,在交互动画中,多场景出现的现象非常普遍,由于我们这个动画是广告短片形式的,所以我们这个动画只有一个场景。
如下图所示:
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