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嵌入式LED显示屏控制系统应用研究 第10页

更新时间:2009-10-16:  来源:毕业论文
嵌入式LED显示屏控制系统应用研究 第10页
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union{//传输层数据包头
struct tcphdr*th;
struct udphdr*uh;
struct icmphdr*icmph;
struct igmphdr*igmph;
struct iphdr*ipiph;
struct spxhdr*spxh;
unsigned char*raw;
}h;
union{//网络层数据包头
struct iphdr*iph;
struct ipv6hdr*ipv6h;
struct arphdr*arph;
struct ipxhdr*ipxh;
unsigned char*raw;
}nh;
union{//链路层数据包头
struct ethhdr*ethernet;
unsigned char*raw;
}mac;
struct dst_entry*dst;//指明发送地址
char cb[48];//存放每一协议层可以自由使用的一段空间
unsigned int len;//当前协议数据包长度
unsigned int data_len;
unsigend int csum;//校验和
unsigned char__unused,cloned,pkt_type,ip_summed;
__u32 priority;
atomic_t users;
unsigned short protocol;
unsigned short security;
unsigned int truesize;//分配到的内存空间大小
unsigned char*head;//指向内存中数据区的起始地址
unsigned char*data;//指向协议数据的起始地址
unsigned char*tail;//指向协议数据的结束地址
unsigned char*end;//指向内存中数据区的结束地址
void(*destructor)(struct sk_buff*);
……
}
这个数据结构中最有用的部分是描述传输层包头、网络层包头和链路层包头这三个联合(h、nh
和mac)。这些联合包含了几个结构,依赖于具体的数据包中使用的协议。应该注意的是传输层包头
和网络层包头可能是指向内存中的同一位置。这是TCP数据包可能出现的情况,其中h和nh都应
当被看做指向IP头结构的指针。也就是说尝试通过h->th获取一个值,并认为该指针指向一个TCP
头,将会得到错误的结果。因为h->th实际上是指向IP头,与nh->iph得到的结果相同。东南大学硕士学位论文
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4.3 UDP协议简介
在TCP/IP协议族中,用户数据报协议(UDP)提供应用程序之间传输数据报的基本机制。UDP
使用底层IP协议在各机器之间传输报文,提供和IP一样的不可靠、无连接的数据报交付服务。它
没有使用确认来确保报文到达,没有传入的报文排序,也不提供反馈信息来控制机器之间信息流动
的速度。因此,UDP报文可能会出现丢失、重复、或乱序到达的现象。而且,分组到达的速率可能
大于接收进程能够处理的速率。所以使用UDP的应用程序要承担可靠性方面的全部工作。
图4.3为UDP数据报的字段格式。
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源端口目的端口
报文长度校验和
数据
……
图4.3 UDP数据报的字段格式
值得注意的是UDP校验和覆盖的范围超出了UDP数据报本身的范围。为了计算校验和,UDP
把伪首部引入数据报中。校验和包括伪首部、UDP首部和用户数据。伪首部格式如图4.4所示。
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源IP地址
目的IP地址
零协议UDP长度
图4.4计算UDP校验和时伪首部格式
4.4基于Linux的UDP传输
在Linux环境下采用UDP传输数据时不用考虑底层实现,因为操作系统已经承担了绝大部分事
情,使用Berkeley套接字可以很方便的达到目的。套接字有三种类型:流式套接字(SOCK_STREAM)、
数据报套接字(SOCK_DGRAM)和原始套接字。面向连接的流式套接字使用TCP,面向无连接的
数据报套接字使用UDP。
如果使用无连接的数据报套接字编程,程序的流程可以用图4.5表示。
图4.5基于Linux的UDP传输流程第四章基于Linux的软件设计
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程序首先用socket()函数生成一个套接字,然后用bind()函数将套接字绑定到指定端口(这一步
有时是可省略的,譬如需要系统随机选择发送端口)。主要发送和传输内容由sendto()函数和recvfrom()
函数完成,recvfrom()是阻塞函数,程序在接收到有效内容前不会往下执行。最后通讯完成,关闭套
接字。
4.5 TFTP协议简介与存在的问题
简单文件传输协议(TFTP)是为客户和服务器间不需要复杂交互的应用程序而设计的。TFTP
仅限于简单文件传输操作,不提供访问授权。由于TFTP局限性较大,TFTP软件比FTP小得多。
TFTP不需要可靠的数据流交付服务,它运行在UDP或其他人和不可靠分组传输系统上,使用超时
和重传保证数据块到达。发送端采用固定大小(512字节)的块传输文件,并在发送下一块前等待
对每个块的确认。接收端每收到一个块后都加以确认。
TFTP的规则很简单。发送的第一个分组请求文件传输,并建立客户与服务器之间的交互,分组
指明了文件名,并指定是要传输方向(读/写)。文件块从1开始连续编号。每个数据分组包括一个
首部,指明传输块的数目,并且每个确认包含被确认的块数。少于512字节的块标志文件尾。可以
在数据或确认的位置上发送差错报文,差错将中止文件传输。
一旦发出了读或写请求,服务器使用客户的IP地址和UDP协议端口号识别后续操作。因此data
报文和ack消息都不需要指明文件名。
由于对称性,TFTP重传非同寻常。通信双方各自实现超时和重传。如果发送端超时,它将重传
丢失的数据块。如果负责确认的一端超时,它将重传丢失的确认,让两端都参与重传将有助于保证
在丢失单个分组时传输不会失败。
在Linux下,使用TFTP传输文件是必须采用基于命令行的软件tftp或其他类似独立软件。采用
这种方法虽然保证了基于UDP传输的可靠性等问题,但是无法整合到自己编写的程序中去。不论是
上位机PC或者是嵌入式系统上的应用程序编写,采用TFTP传输的想法是没有可行性的,但是其实
现思路与原理却可以借鉴,也就是让自己编写的应用程序实现与TFTP协议类似的文件传输或数据
传输
4.6 TCP协议简介
IP协议提供不可靠、无连接和尽力投递的服务,构成了因特网数据传输的基础。TCP(传输控
制协议)在IP协议提供的服务基础上,TCP协议软件增加了若干机制,提供面向连接的可靠的流投
递服务。具体包括如下特性:
面向流。应用程序之间传输的数据可视为无结构的字节流(或位流),流投递服务保证收发
的字节顺序完全一致。
面向连接。数据传输之前,TCP模块之间需要建立连接(类似虚电路),其后的TCP报文
在此连接基础上传输。
可靠性。接收方根据所收到的报文中的校验和,判断传输的正确性:如果正确,进行应答,
否则丢弃报文。发送方如果在规定的时间内未能获得应答报文,自动进行重传。
缓冲传输。TCP模块提供强制性传输(立即传输)和缓冲传输两种手段。缓冲传输允许将
应用程序的数据流积累到一定的大小,形成报文,再进行传输。
全双工。TCP模块之间可以进行全双工的数据流交换。
流量控制。TCP模块提供滑动窗口机制,支持收发TCP模块之间的端到端流量控制。
同UDP协议相同,TCP协议以IP协议为传输基础,同时又可面向多种应用程序提供传输服务。
为了能够区分出对应的应用程序,使用TCP端口甄别。东南大学硕士学位论文
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TCP端口与一个16位的整数值相对应,该整数值也被称为TCP端口号。需要服务的应用进程
与某个端口号进行绑定(使用bind()函数),这样TCP模块就可以通过该TCP端口与应用进程通信。
由于IP地址只对应到因特网中的某台主机,而TCP端口号可对应到主机上的某个应用进程,因此,
TCP模块采用IP地址和端口号的对偶来标识TCP连接的端点。一条TCP连接实质上对应了一对TCP
端点。图4.6为TCP端口说明。
图4.6 TCP端口说明
4.7基于Linux的TCP传输
在Linux环境下,采用TCP传输数据同样不用考虑底层实现。TCP采用流式套接字
(SOCK_STREAM),
如果使用无连接的数据报套接字编程,程序的流程可以用图4.7表示。
图4.7基于Linux的UDP传输流程
服务器程序首先用socket()函数生成一个套接字,然后用bind()函数将套接字绑定到指定端口,
接下来开始通过listen()函数监听端口,监听到客户机发出的连接请求时使用accept()接收请求建立连
接,然后基于所建立的连接,用recv()和send()函数完成数据接收和发送,最后关闭套接字。
客户机程序也必须先建立一个套接字,然后绑定到指定端口(这一步可省略),采用函数connect()
向服务器发出连接请求,建立成功后开始传输数据,最后关闭套接字。
在顺序上,必须先由服务器程序监听端口,再由客户机发出连接请求,否则connect()将失败。第四章基于Linux的软件设计
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采用客户机/服务器(C/S)模型是多对一的模型,广泛存在于互联网应用中。如果需要一对一
的点对点通讯,只需要将服务器端同意建立的客户数控制在1个状态即可。但是与UDP不同的是,
TCP传输必须有一方担任监听的角色,令一方发出连接申请,然后建立连接,这是必不可少的。
在本系统中,嵌入式LED大屏幕控制器部分应当扮演服务器角色,不停的监听端口,因为作为
客户机的远程PC终端仅需要在特定时候同嵌入式LED大屏幕控制器通讯,完成系统复位或图像传
输等功能,远程PC终端是连接的请求一方。东南大学硕士学位论文
第五章基于uC/OS-II的软件设计
5.1 uC/OS-II的移植
5.1.1 uC/OS-II移植的主要工作
1.编写OS_CPU.H文件:修改数据类型,编写开关中断程序,定义堆栈方向等。
2.编写OS_CPU_C.C文件:编写OSTaskStkInit()函数初始化任务堆栈以及其余9个钩子函
数。
3.编写OS_CPU_A.S文件:编写OSStartHighRdy()、OSCtxSw()、OSIntCtxSw()、OSTickISR
()四个汇编函数,分别完成使就绪态任务中最高优先级任务运行、任务级任务切换、中
断级任务切换、时钟节拍中断处理的功能。这几个函数相对稍难。
4.编写其余配置文件,调试等等。
5.1.2移植注意点及处理方法
1.运行模式的选择
ARM处理器有7种运行模式,除系统/用户模式外皆为异常模式。系统复位后处理器处于
SVC特权模式,而SWI软中断也进入SVC模式,这样就必须在调用SWI指令前将R14_svc和
SPSR_svc压栈保护。本移植中任务级任务切换靠SWI软中断服务程序实现。尽管很多人喜欢在
SVC特权模式下运行模式,尽管有些类似移植也基于SVC模式,但是因为在SVC模式运行时
再调用SWI软中断产生异常将增加移植难度,所以我们只能在系统或用户模式中选择。由于在
用户模式下处理器模式不可切换,我们最终有两种方案:
①直接将uC/OS-II运行于系统模式,该方案调式时方便。
②将uC/OS-II运行于用户模式,而在任务切换时从IRQ或者SVC模式切换到系统模式处
理堆栈(因为系统/用户模式使用的是同一组物理寄存器)。该方案较安全。
实际上这两种方案相差不大。方便起见,我们选择方案①。
2.时钟节拍中断的选择
OSTickISR()函数是一个时钟节拍中断服务程序,由硬件产生的10-100Hz的中断作为一
个周期性时钟源,调用OSTickISR()进行节拍服务。在很多移植中,大家喜欢使用芯片内部
定时器做时钟源。请注意,AT91RM9200的系统定时器(ST)部分为我们提供了一个RTOS专
用时钟源,系统定时器时钟为连续的32768Hz时钟源,通过设置相关寄存器,本移植设置时钟
节拍中断频率为50Hz。
3.任务堆栈的设计

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