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VB小区物业管理系统论文(ER图+流程图+DFD图) 第9页

更新时间:2010-5-7:  来源:毕业论文
VB小区物业管理系统论文(ER图+流程图+DFD图) 第9页
下列模块调用:
物料管理
调用下列模块:
输入入库量、修改库存、
查询库存
I P O  图
系统名:小区物业管理信息系统                制图:周轶
输入:
物料入库信息、物料领用详细信息
输出:
库存量信息 
处理内容:
        如文修物料入库处理时,则调用输入入库量模块。
在物料被领用后库存发生变化时,则调用修改库存模块作处理。
如需要了解当前物料库存量时,则调用查询库存模块。
内部数据元素:
备注
模块名:物料库存管理                        日期:2006/03/25表 4.3
由下列模块调用:
物料库存管理
调用下列模块:
无下层模块调用
I P O  图
系统名:小区物业管理信息系统                制图:周轶
输入:
物料库存、物料领用详细信息
输出:
      物料库存修改数据、物料库存
处理内容:
    输入物料库存量和领用信息,对现物料库存更新、修改
内部数据元素:
备注
模块名:修改库存                             日期:2006/03/25
4.2 数据库设计
数据库设计就是如利用数据库管理系统(DBMS)、系统软件和相关的硬件系统,将用户的要求转化成有效的数据结构,并使数据库易于适应用户新的要求的过程。数据库设计的好坏直接影响整个系统的效率和质量。根据数据库系统生存期的设计方法,从数据应用系统和开发的全过程来考虑,数据库设计的内容主要包括概念结构设计、逻辑结构设计以及物理结构设计。
4.2.1 概念结构设计
概念设计的目标是产生反映信息需求的数据库概念结构,即概念模型,又可称其为ER模式。通过在前面几章中对三湘小区物业管理信息系统的需求分析,结合数据流(程)图中的数据存储,可以设计出能够满足用户要求的各种实体,以及它们之间关系,为后面的逻辑结构设计打下基础。
4.2.1.1 实体及属性描述
本系统其主要涉及的实体及其属性如下:
1) 实体集 <房产> 房产编号、物业地址、建筑面积、使用面积、房型、装修情况、售价、是否已出售、备注
2) 实体集 <业主> 业主编号、业主姓名、性别、工作单位、身份证号、联系电话、银行帐号、入住时间、迁出时间
3) 实体集 <员工> 员工工号、姓名、所属部门、性别、出身年月、职位、学历、工龄、家庭地址、联系电话、电子邮件
                 (说明:将管理员、接待员、抄表员、文修员、发料员等实体行综合,用于存放公司所有员工信息。)
4) 实体集 <仪表> 仪表序号、仪表名称、型号、始用日期
5) 实体集 <报修项目> 报修项目编号、报修项目名、摘要
6) 实体集 <物料> 物料代码、物料名称、物料规格、单价、库存量
7) 实体集 <物料室> 物料室号、物料室名、负责人、电话
4.2.1.2 实体间的联系描述
从需求分析抽取出合适的实体间联系,其描述如下:
1. 拥有:实体集[业主]与[房产]之间的1:N联系,即每位小区业主可以拥有多套房产,而一套房产只属于一位业主。
2. 位于:实体集[房产]与[仪表]之间的1:N联系,即一套房产中可被安装多台仪表,而一台仪表只能位于一套房产中。
3. 抄录:实体集[抄表员]、[仪表]之间的N:M联系,即一个抄表员可以抄录多台仪表读数,而反之多台仪表的读数也可有不同的抄表员来记录。
4. 报修:实体集[房产]、[报修项目]、[管理员]三者之间的N:M:P联系,即业主可对其所拥有的房产向不同管理人员提出多项报修项目,反之亦然。
5. 安排:实体集[管理员]与[文修员]之间的M:N联系,即每个管理员可安排多名文修员上门实施文修工作,而一位文修员可被由不同管理员所安排。
6. 领料:实体集[文修员]、[发料员]、[物料]三者之间的N:M: P联系,即文修员可向不同的发料员领取多种物料,反之亦然。
7. 文修:实体集[文修员]与[房产]之间的M:N联系,即一位文修员向多套房产实施文修工作,而一套房产可由多个文修员来文修。
8. 存放:实体集[物料]与[物料室]之间的M:N联系,即多种物料可存放于一间物料室中,而一种物料可存放在不同物料室。
9. 进料:实体集[物料]、[物料室]、[物料员]三者之间的N:M:P联系,即一个物料员可以购进多种物料放入不同物料室中,反之亦然。
10. 投诉:实体集[业主]、[接待员]之间的N:M联系,即一位业主可以向不同的接待员进行对各种服务的投诉,而反之一位接待员也可接受多为业主的投诉。
4.2.1.3 ER图
ER图可以来描述静态数据结构:实体、联系、实体和联系的属性。其图形符号示例如图4.4所示:
根据以上分析结果,绘制出本系统的ER图,见图4.5 。图中没有注明实体和联系的属性,因为属性已在前面进行了文字说明。
4.2.2 逻辑结构设计
逻辑设计的目标是把概念设计阶段设计好的基本E-R模型转化成关系模型。E-R模型中的主要成分是实体类型和联系类型。
4.2.2.1 ER模型转化为关系模式转换归则
(1)实体类型的转换:将每个实体类型转换为一个关系模式,实体的属性即为关系模式的属性,实体标志符即为关系模式的键。
(2)二元联系类型的转换,根据不同的情况做不同的处理:
A.若实体间的联系是1:1的,可以在两个实体类型转换成的两个关系模式中任意一个关系模式的属性中加入另一个关系模式的键和联系类型的属性。
B.若实体间的联系是1:N的,则在N端实体类型转换成的关系模式中加入1端实体类型转换成的关系模式的键和联系类型的属性。
C.若实体间的联系是M:N的,则将联系也转换成关系模式,其属性为两端实体类型的键加上联系类型的属性,而键为两端实体键的组合。
(3) 三元联系类型的转换
每一个三元联系被转换成另一个关系模式,其中包括有三个参加的实体集的主

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