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java网络多媒体资源管理信息系统论文+需求分析+数据库设计 第6页

更新时间:2011-3-2:  来源:毕业论文
java网络多媒体资源管理信息系统论文+需求分析+数据库设计 第6页
性能需求
(1)系统响应
系统必需能快速响应用户的操作,如果操作量很大,必须想办法把它分解成几个小部分,或提供进度显示。
(2)保密性
系统中的业务数据都是商业机密,系统中的个人信息,账户等都是个人隐私,所有的这些数据要求有很高的保密性,不能外泄。
3.2 系统建模
3.2.1 UML
统一建模语言(UML是Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。
统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段。被OMG采纳作为业界的标准。
UML最适于数据建模,业务建模,对象建模,组件建模。
UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。
3.2.2 用例模型
用例模型(Use-Case Model)[7]是系统既定功能及系统环境的模型,它可以作为客户和开发人员之间的契约。用例是贯穿整个系统开发的一条主线。同一个用例模型即为需求工作流程的结果,可当作分析设计工作流程以及测试工作流程的输入使用。
系统建模有许多种方法,每种建模方法可以满足不同的目的。然而,用例模型最重要的作用是将系统行为传达给客户或最终用户。因此,模型必须易于理解。
可能与该系统交互的用户和任何其他系统都是主角。由于主角代表了系统用户,它们协助界定系统并提供十分明确的系统用途说明。编写用例依据主角的需求来进行。这样就确保该系统成为用户期望得到的系统。
本系统用例图如下所示:图3.1 系统用例模型
系统参与者规格说明表单如下:
表 3.1 参与者规格说明
名称 描述
未注册用户 下载电影,在线观看电影,搜索电影
注册用户 下载,上传电影,在线观看电影,评论,修改个人信息,搜索电影
系统管理辣"文-论'文,网http://www.751com.cn 员 目录管理,资源审核,数据统计,评论管理,用户权限管理,搜索电影
高级系统管理员 备份数据库,导入数据,优化数据等等
服务器数据库 在服务器上存储数据,并进行大量运算后提供给员工

用例模板描述表单如下
表3.2 用例模板描述
用例名称:多媒体信息管理
参与者:系统管理员
事件流:
管理员登录界面开始直接进入后台管理
选择目录管理,对媒体信息的管理
单击资源审核,对上传的未审核电影进行审核。
3.单击个人信息中心,查看个人的上传信息和修改个人信息
4.单击用户/权限管理,查看和修改用户信息
5.单击数据统计,可以对资源,访问人数,下载次数进行直方图或者圆饼图的统计
可选路径:
未知异常,由系统捕获后提示用户。
用例名称: 多媒体信息管理
参与者:普通用户

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