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基于Unity3d的Virtual Reality互动应用面试培训系统

更新时间:2011-10-26:  来源:毕业论文
 shuoming = "请通过点击按钮,选择合适的人物形象。";
   GUI.Box(new Rect(140, 40, 300, 265), "请选择合适的人物形象");
   GUI.Box(new Rect(150, 70, 280,100), "");
   GUI.Label(new Rect(160, 70, 280,100),"男士");
   GUI.Box(new Rect(150, 180, 280, 100), "");
   GUI.Label(new Rect(160, 180, 280, 100),"女士");
   if(GUI.Button(new Rect(200,125,80,30),"男士正装"))
   {
    ManCutover.ManSize = 1;
    }
    
   if(GUI.Button(new Rect(340,125,80,30),"男士休闲"))
   {
    ManCutover.ManSize = 2;
   }
   if(GUI.Button(new Rect(200,230,80,30),"女士正装"))
   {
    ManCutover.ManSize = 3;
   }
   if(GUI.Button(new Rect(340,230,80,30),"女士休闲"))
   {
    ManCutover.ManSize = 4;
   }
   GUI.Label(new Rect(160,100,64,64),FuZhuangManTrue);
   GUI.Label(new Rect(160,210,64,64), FuZhuangWomanTrue);
   GUI.Label(new Rect(300,100,64,64), FuZhuangManFalse);
   GUI.Label(new Rect(300,210,64,64), FuZhuangWomanFalse);
   }
        if (GUI.Button(new Rect(50, 65, 65, 30), "公文包"))
        {
            isShowBriefcase = !isShowBriefcase;
   isFuZhuang =false;
        }毕业论文http://www.751com.cn/
        if (isShowBriefcase)
        {
   shuoming = "您可以根据情况选择携带手机,备用简历等物品进入面试场地。";
           GUI.Box(new Rect(140, 40, 200, 100), "选择公文包内物品");
   GUI.Label(new Rect(280,70,32,32),Phone);
   GUI.Label(new Rect(280,100,32,32), JianLi);
            Interviewer.isTurnOffCellphone = GUI.Toggle(new Rect(150, 70, 150, 30), Interviewer.isTurnOffCellphone, "关闭手机");
            Interviewer.isBringResume = GUI.Toggle(new Rect(150, 105, 150,30), Interviewer.isBringResume, "携带备用简历");原文请+QQ3249.114辣'文^论"文'网
        }
        if (GUI.Button(new Rect(10,110,105,30),"确认形象"))
        {
            CommnValues.CharacterIndex = Interviewer.CurrentCharacterIndex;
            CommnValues.CharacterListIndex = Interviewer.CurrentListIndex;
            CommnValues.IsBringResume = Interviewer.isBringResume;
            CommnValues.IsTurnOffCellphone = Interviewer.isTurnOffCellphone;
            Application.LoadLevel(2);
        }
        GUI.Box(new Rect(Screen.width/2-255, Screen.height - 60, 502, 55), "");
        GUI.Label(new Rect(Screen.width/2-250, Screen.height - 60,500, 50), shuoming);
}
5.3  面试场景
此处为面试场景,人物对象为换装系统中已选好的人物角色。换装系统的人物属性,手机,简历等,都会在此场景中继承。
    void Awake()  //游戏第一次激活
    {
        foreach (GameObject item in ManList)  //为每一个 ManList  创建游戏对象 item
        {
            if (item) //如果 item存在
            {
                item.SetActiveRecursively(false);  //隐藏 item
            }
        }
        foreach (GameObject item in WomanList)//为每一个 WomanList  创建游戏对象 item
        {
            if (item)//如果 item存在

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