毕业论文论文范文课程设计实践报告法律论文英语论文教学论文医学论文农学论文艺术论文行政论文管理论文计算机安全
您现在的位置: 毕业论文 >> 论文 >> 正文

C++的多媒体屏幕广播教学系统设计 第10页

更新时间:2012-2-23:  来源:毕业论文
 //获取套接字绑定IP函数
 return m_serverIp;
}

void CJSocket::SetServerPort(unsigned int port)
{
 //套接字绑定的端口号设置函数
 m_serverPort = port;
}

SOCKET CJSocket::GetSocket()
{
 //获取套接字函数
 return m_socket;
}本文来自辣.文~论^文·网原文请找腾讯324,9114

BOOL CJSocket::SockSend(char* sendBuf, int len)
{
 //数据包发送函数
if(sendto(m_socket,sendBuf,len,0,(sockaddr*)&m_servaddr,sizeof(m_servaddr))==SOCKET_ERROR)
 {
  return FALSE;
 }
return TRUE;
}
int CJSocket::SockRecv(char* recvBuf, sockaddr_in* peeraddr, int len)
{
 //数据包接收函数
 int rcvData = -1;
 if(rcvData=recvfrom(m_socket,recvBuf,1024,0,(sockaddr*)&peeraddr,&len)==SOCKET_ERROR)
 {
  return SOCKET_ERROR;
 }
 return rcvData;
}

void CJSocket::SockClose()
{
 //关闭套接字函数
 closesocket(m_socket);
}
CJSocket::~CJSocket()
{
}论文网http://www.751com.cn/  
(2)在客户端各个需要接受服务器消息的对话框绑定类中添加如下步骤:
1)在主对话框类CLLK_ClientDlgDlg中定义一个CJSocket类型的成员:
CJSocket udpSocket;
2)在主对话框类CLLK_ClientDlgDlg初始化时将udpSocket与该窗口绑定:
WSAAsyncSelect(udpSocket.GetSocket(),this->GetSafeHwnd(),WM_SOCKET,FD_READ);
3)定义一个响应服务器消息的用户自定义消息响应
在主对话框类CLLK_ClientDlgDlg中利用#define语句定义自己的消息:
#define WM_SOCKET WM_USER+1本文来自辣.文~论^文·网原文请找腾讯324,9114
在主对话框类CLLK_ClientDlgDlg中进行自定义消息处理函数的声明:
afx_msg LRESULT OnSockMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
在主对话框类CLLK_ClientDlgDlg中自定义消息映射宏的定义:
ON_MESSAGE(WM_SOCKET,OnSockMsg)
在主对话框类CLLK_ClientDlgDlg中中编写消息处理函数:
LRESULT CLLK_ClientDlgDlg::OnSockMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  …
}
 由于IOCP是Windows平台最高效的通信模型,可以在一个应用程序同时管理为数众多的套接字,以达到最佳的系统性能!所以本系统采用IOCP模型进行服务器网络通信的搭建,其步骤具体如下:
(1)在服务器主窗口类CMY_UdpIocpSrvDlg中定义IOCP数据结构:#define DATA_SIZE 1024

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]  ... 下一页  >> 

C++的多媒体屏幕广播教学系统设计 第10页下载如图片无法显示或论文不完整,请联系qq752018766
设为首页 | 联系站长 | 友情链接 | 网站地图 |

copyright©751com.cn 辣文论文网 严禁转载
如果本毕业论文网损害了您的利益或者侵犯了您的权利,请及时联系,我们一定会及时改正。