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C++的多媒体屏幕广播教学系统设计 第14页

更新时间:2012-2-23:  来源:毕业论文
实现步骤如下:
(1)学生端设置服务器IP及端口
void CLoginDlg::OnBtnSetting()
{
  //响应设置按钮函数
  // TODO: Add your control notification handler code here
  CString btn_str;
  GetDlgItemText(IDC_BTN_SETTING,btn_str); //获取按钮控件文字
  if (btn_str == "设置↓")
  SetDlgItemText(IDC_BTN_SETTING,"设置↑"); //设置按钮控件文本为"设置↑"论文网http://www.751com.cn/  
  else
  SetDlgItemText(IDC_BTN_SETTING,"设置↓"); //设置按钮控件文本为"设置↓"
  if (btn_str == "设置↓")
  SetWindowPos(NULL,0,0,m_largeRect.Width(),m_largeRect.Height(),SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER); //扩展当前窗口
 else if (btn_str == "设置↑")
  SetWindowPos(NULL,0,0,m_smallRect.Width(),m_smallRect.Height(),SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER); //收缩当前窗口
}
(2)学生端输入学号和密码,打包发送到服务器
void CLoginDlg::OnBtnLogin()
{本文来自辣.文~论^文·网原文请找腾讯3249.114
  //响应登录按钮函数
 // TODO: Add your control notification handler code here
  if (!checkFill()) //判断学号或密码是否合法
  {
   return;
  }
  UpdateData(TRUE); //将控件文本更新到和控件绑定的变量上
  //将学生登录信息写入初始化文件中
  CSysCfg::set_user(this->m_username);
  CSysCfg::set_pass(this->m_pass);
  CSysCfg::set_auto_login(this->m_auto_login);
  CSysCfg::set_rem_user_info(this->m_rem_pass);
  udpSocket.SetServerIP(m_clientIP.GetBuffer(m_clientIP.GetLength())); //设置服务器IP
  udpSocket.SetServerPort(m_clientPort); //设置服务器端口

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