目 录
一、引言
1 课题研究的目的和技术发展的现状
1.1 研究本课题的目的
1.2 技术应用的基本现状
2 论文完成的主要工作
3 本课题中的重点
二、媒体格式简介.
1 什么是 WMF SDK
2 WMF SDK 体系结构
2.1 生成器结构
2.2 读取器结构
3 WMF SDK 编程开发环境配置
三、软件开发与设计.
1 操作方法
2 具体步骤
四、系统测试
1 测试目的
2 测试环境
3 测试方法
3.1 白盒法
3.2 黑盒法
4 测试结果
五、结束语
辣、参考文献
一、引言
多媒体技术的概念和应用出现于 20 世纪 80 年代初期,经过十余年的发展,随着计 算机科学网络的普及和多媒体技术的发展,已成为计算机领域发展的热点技术,针对目 前各种媒体格式,如何简单方便的播放各类媒体已成为人们普遍关注的问题,而媒体播 放器的开发也变得十分重要。
1 课题研究的目的和技术发展的现状 数字图像处理和模式识别在交通检测中的应用 -
1.1 研究本课题的目的本文来自辣.文,论-文·网
随着技术的发展,多媒体素材类型也增多,包括音频、视频、图像、动画等,由于 音视频、图像等的信息容量大,受硬件条件限制,以往多媒体应用并不广泛,随着硬件 技术的不断提高,多媒体技术已为各类人员广泛使用,开发多媒体课件、网络课程、 网 站、应用软件、管理项目等均需利用多媒体素材,因此开发制作这一播放器具有备现实 意义, 与其它多媒体播放器比较, 这一多媒体播放器具有功能强大、 占用空间小的特点, 它与现有多媒体资源应用状况紧密结合,既具有很强的直观感,又不失一般性。
1.2 技术应用的基本现状
Microsoft 公司 1998 年推出了 Visual C++6.0,它是支持 Win32 平台应用程序 (application)、服务(service)和控件(control)开发的可视化编程的集成环境。与 VC++5.0 的最大不同之处是它的帮助功能更强大,MSDN(Microsoft Developer Networking)为包括 VC++6.0 在内的所有微软的程序产品提供在线帮助;另外,类的对 象的可用成员函数、成员变量及函数的参数类型与个数都能动态显示在屏幕上,用户无 须记住那些复杂而又枯燥乏味的函数名及复杂的参数,这无疑使得用 VC++编程更加容 易。所以 VC++6.0 可谓是 Microsoft 公司的王牌产品,编程功能强大而赢得广大程 序的偏爱。
多媒体技术已经在如下若干方面开展了有效的应用:①多媒体管理信息系统、展示 系统;②多媒体电子出版物(Title);③计算机辅助教学、教育培训;④计算机艺术制 作、设计;⑤计算机娱乐-游戏、双向电影;⑥协同工作。有发下三大发展趋势:进一 步完善计算机支持的协同工作环境;智能多媒体技术;把多媒体信息实时处理和压缩编 码算法集成到 CPU 中。
2 论文完成的主要工作
根据学习研究,本媒体播放器的开发基于 VC++ MFC 的对话框,利用 Windows MCI(Media Control Interface)控件和 VC++6.0 自带的 ActiveX 控2637