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VC媒体播放器软件设计论文+WMF SDK+测试

更新时间:2014-5-16:  来源:毕业论文
{
  m_ActiveMovie.Stop();//停止播放文件
  KillTimer(0);//关掉定时器
 }
void CMediaPlayerDlg::OnPause()
{
  m_ActiveMovie.Pause();
}
void CMediaPlayerDlg::OnUpper() //快进
{
  long Volume=m_ActiveMovie.GetVolume();
  m_ActiveMovie.Pause();
  m_ActiveMovie.SetVolume(Volume+100);
  m_ActiveMovie.Run();
}
void CMediaPlayerDlg::OnLower() //慢放
{
  long Volume=m_ActiveMovie.GetVolume();
  m_ActiveMovie.Pause();
  m_ActiveMovie.SetVolume(Volume-100);
  m_ActiveMovie.Run(); 一种便于管理的动态站点设计方法
}
void CMediaPlayerDlg::OnRepeat()
{
  if(!isRepeat){ isRepeat=TRUE; SetDlgItemText(IDC_STATIC2,"Status:Repeat");//重复播放
}
Else
{
isRepeat=FALSE; SetDlgItemText(IDC_STATIC2,"Status:Normal");
 }
}
void CMediaPlayerDlg::OnFulscreeen() //全屏
 {
  m_ActiveMovie.Pause();
  m_ActiveMovie.SetFullScreenMode(true);                                                                                                                          
  m_ActiveMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);  
  m_ActiveMovie.Run();
}
{
double CurrentPos=m_ActiveMovie.GetCurrentPosition();
 if(CurrentPos==0&&isRepeat)//如果当前是文件的起始位置而且为重复播放状态
m_ActiveMovie.Run(); 本文来自辣.文,论,文·网
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
⑤ 为使播放器具有 Repeat 功能,需在头文件 MediaPlayerDlg.h 加入控制变量 BOOL isRepeat;类型可为 Private。同时修改 OnInitDialog()函数:
 BOOL CMediaPlayerDlg::OnInitDialog()
 {
CDialog::OnInitDialog();

isRepeat=FALSE;
……
}

⑥ 这样此播放器就具有一般的媒体播放功能了,但为了有更好的用户界面, 我将按钮变成了圆形的。 为此, 要在工程里加入文件 RoundButton.h 以及 RoundButton.cpp 用 CRoundButton 来代替 CButton。先打开类向导,为上述按钮添加对应变量。

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