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VC++单机版游戏雪莲灯设计+可行性分析+需求分析+参考文献 第5页

更新时间:2014-11-22:  来源:毕业论文
 通关管理与保存管理也是“雪莲灯”系统的一个重要组成部分,系统运行时,会随时产生桌面消息,要对这些消息进行分析和判断。通关的重要信息,要进行保存,对不重要的或者错误的日志要忽略或提示。相关的系统事件日志消息,同时也进行详细的逻辑分析并作出相应的系统处理,例如系统出现硬件故障时,自动给系统管理员发出警告。当系统出现故障时,系统管理员可以方便的查阅相关的通知,找出系统故障。在系统出现异常的情况下,系统管理员可以通过SNMP服务或SMTP服务收到相应的警告,提醒管理员及时做好相应的措施。
  “雪莲灯”系统通关和保存管理模块按功能来分,可以分成通关判断,算法处理与保存桌面三大功能块。
3.1.1通关判断220KV变电所电气部分的设计+电气设备的选择
  这一模块中,定义了“雪莲灯”系统中重要的事件,这些事件以矩阵的形式存在,指出了每一个事件的各种情况,例如矩阵的大小,当前矩阵显示情况等。这个文件的作用是根据系统的需要记录矩阵消息,对于不同的事件,通过处理内部算法把匹配的事件提出相关的参数。事件的所有相关信息都会在这里预先定义。另外,它还一个重的组成部分,即判断通关函数,它提供了是否过关的内容标准,被处理代码读取,并发送给桌面显示。通关判断模块与通关矩阵模板是相互联系的,系统运行时,先读取矩阵模块中的相关节点,获取当前棋局的情况,再根据用户输入去修改或提示的内容,最后执行过关。
3.1.2算法处理 本文来自^辣@文~论^文%网*原文请找腾讯#324.9114
  算法处理模块是主要的功能模块。该模块首先载入所有预先定义的算法实现代码,即上述所说的通关判断模块中的内容及相关的配置文件,通过监视每一个事件的消息,找出与指定算法代码相匹配的消息进行处理,处理时先获取事件的各种相关参数,读取相关的文件,然后执行动作。这些动作包括判断用户输入是否正确,判断当前是否过关等,所执行的动作是由事件本身的特性决定的。每个事件的特定属性会在事件定义中明确指出,系统运行时,先载入事件的各种参数与属性,与此同时实时地监视着系统中的通关消息,当捕捉到的桌面消息与预先所载入的事件相匹配时,处理模块就会进一步分析事件,读取出相关的信息,以这些为基础来决定执行什么动作。在处理事件的细节上,还有特定的需求,例如,有些事件是不允许多次发生的情况下也做相同的处理,必须给这些事件定义一个标志,使它在一次发生后,不允许它多发生一次的时候也执行一次相同的动作,通过标志记录事件发生的时间,决定它在一定的时间段(缺省值为0.3秒)内不能执行相同的动作。
3.1.3保存桌面
  系统运行期间所产生的消息,会记录到桌面文件当中,因此使得桌面文件不断地改变。在实际的文护当中,产生一个变化的桌面文件并不是文护人员想要的事件,同时对查找相关的日志消息带来很多的不便。把桌面文件按照一定的时间段进行保存并备份,是一个很好的保存桌面管理方法,为系统文护带来了方便。此外,当桌面文件的个数已经达到预设个数,同时新的桌面备份文件也产生时,这种情况下桌面管理机制会自动把最旧的桌面备份文件删除。当系统中的存储空间利用率已经达到80%的情况下,为了让出更多的存储空间,一些指定可以删除的桌面文件也会被自动删除。在所有可以被删除的桌面备份文件都已经被删除后,即使系统存储空间利用率仍然在80%以上,桌面管理机制也不会再执行桌面的删除动作。 保存桌面的用例图和部分类图如图3-1和图3-2。
 
图3-1  保存桌面用例图

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