图3.3定义变量窗口
在对话框中填入相应的内容,可以定义一个新的变量的名称、类型、报警和记录等等信息。应当注意对话框中只有白色区域是可以输入信息的,如果那个条框反灰显示则表明册对话框条的属性不符合该变量类型。下面罗列按此方法定义的本论文的各个变量。
图3.4所用变量
3.3图形画面与动画连接
组态王开发系统中制作的画面都是静态的,那么它们如何才能反映工业现场的状况呢?这就需要通过实时数据库,因为只有数据库中的变量才是与现场状况同步变化的。数据库变量的变化又如何导致画面的动画效果呢?通过“动画连接”——所谓“动画连接”就是建立画面的图素与数据库变量的对应关系。这样,工业现场的数据,比如温度、液面高度等,当它们发生变化时,通过I/O接口,将引起实时数据库中变量的变化,如果设计者曾经定义了一个画面图素——比如指针——与这个变量相关,本文来自辣~文^论#文,网,毕业论文 www.751com.cn 加7位QQ324.9114找源文我们将会看到指针在同步偏转。
动画连接的引入是设计人机接口的一次突破,它把从重复的图形编程中解放出来,为提供了标准的工业控制图形界面,并且由可编程的命令语言连接来增强图形界面的功能。图形对象与变量之间有丰富的连接类型,给设计图形界面提供了极大的方便。“组态王”系统还为部分动画连接的图形对象设置了访问权限,这对于保障系统的安全具有重要的意义。
图形对象可以按动画连接的要求改变颜色、尺寸、位置、填充百分数等,一个图形对象又可以同时定义多个连接。把这些动画连接组合起来,应用程序将呈现出令人难以想象的图形动画效果。
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