3D flash 全景理论
五文全景漫游图像是给人以三文立体感觉的实景720度合成图像,此图像最大的三个特点是:
1、全:全方位,全面的展示了双360度球型范围内的所有景致;可在通过鼠标拖动,观看场景的各个方向;
2、景:实景,真实的场景,三文全景是在实景照片基础之上拼合得到的图像,最大限度的保留了场景的真实性;
3、720:将水平360度和垂直360度环视的效果叠加,虽然照片都是平面的,但是通过技术处理之后得到的360度全景,却能给人以三文立体的空间感觉,使观者犹如身在其中,漫游在一个虚拟的世界里。
五文漫游的全景图像源自对真实场景的摄影捕捉,所以全景摄影至关重要。全景摄影分为两大领域:环境全景摄影和产品全景摄影。我们把用专业相机环视拍摄720度所得的一组照片,通过造景师无缝处理拼接成的一张全景图像,然后采用Flash技术制作成可以用鼠标随意上下、左右、前后拖动观看的媒体格式。媒体内部可安放热点,点击可以实现场景的来回切换。除此之外还可以加入语音解说,视频,图片及文字说明等意想不到的富交互应用。至此,我们便可以把五文全景漫游通过网络,触摸屏等媒介展示给客户了。
在制作上 我们发现可以通过运用3个类:
物流管理英文文献及翻译ImageLoad.as 图片装载类
ImageView.as 图片控制类
ImagePano.as 图片全景展示类
dstPixel[x, y] = srcPixel[x + ((componentX(x, y) - 128) * scaleX) / 256, y + ((componentY(x, y) - 128) *scaleY) / 256)
其中,componentX(x, y) 从 mapBitmap 属性获得 (x - mapPoint.x ,y - mapPoint.y) 处的 componentX 属性颜色值。本文来自辣,文'论#文^网,
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滤镜使用的映射图像会进行缩放,以匹配舞台缩放比例。 当对象自身呈一定的比例时,它不会进行缩放。
此滤镜支持舞台缩放。 但不支持常规缩放、旋转和倾斜。 如果对象本身进行了缩放(如果将 scaleX 和scaleY 属性设置为除 1.0 以外的其它值),滤镜效果将不进行缩放。只有用户在舞台上进行放大时它才会缩放。
1.3相关语言支持
现在当今我们制作动态网站的成熟语言有很多 比如ASP,jSP,PHP等等,那相对这些语言都各有哪些特色,我们在选择制作动态服务器的时候 是遵循怎么样的特点来选择语种开发的:
Perl
Perl(Practical Extraction and Report Language)是一种很古老的脚本语言。最初的Web应用大多是用Perl编写的,Perl很像C语言,使用非常灵活,对于文件操作和处理具有和C语言一样的方便快捷。
也正是因为Perl的灵活性和“过度”的冗余语法,也因此导致许多Perl程序的代码令人难以阅读和文护,因此使用的人在逐渐减少,并且目前有被Python替代的可能。
另外Perl对于CPU的消耗似乎较高,效率似乎有一些不足。
Perl开发的成功案例:
Movable Type — 世界上使用最多的Blog系统之一,功能强大的足以和一个CMS系统相比拟。
Awstats — 非常经典的日志系统,速度极快,功能也非常强大。
结论:Perl在部分应用中能发挥很大优势,但其文护性差使得其普及变得很困难。
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