3.为了提高刺激性,突出惩罚方式。早期益智节目的重点在于奖励,因而弱化了节目的惩罚,而新益智节目却反其道行之,在增强节目刺激性上以惩罚为重点。浙江卫视新推出的《心跳阿根廷》,参赛者回答每一道与奥运有关的题目,答对的为最终获胜者,可以赢取观看2012伦敦奥运会的往返机票。节目最大的看点是设置了惊险的惩罚方式,如“F1速递”和 “超级购物车”本文来自辣*文`论'文&网,
毕业论文 www.751com.cn 加7位QQ324~9114找原文,以不同寻常的惩罚方式把节目的刺激性放到最大,成为该节目的新特点。
4.选择话题选手,增强故事性。根据不同的话题,对选手的背后故事进行深度挖掘并包装,以此来提高节目的看点。在江苏卫视《一站到底》的舞台上,只要你知识够渊博,常识够广阔,就可以来参加比赛。无论你是何种职业,也不管你学历多高。在这个舞台上经常会发生“小人物”战胜博士的奇迹。让人印象深刻的既有智商高达180的子自负女,也有普通的出租车司机。淡化了职业和专业的背景,把知识面和运气当作关键。选手既在节目中唇枪舌剑,也可以真情流露。这些都增强了节目的故事性,使得娱乐效果得到提高。融合了娱乐色彩的益智节目变得更加的吸引和打动人。
(三)全民参与,实时互动
以往的益智节目都是观众在电视机前观看参赛者与主持人之间对话,无法参与进去,只能看着急。新型益智节目打破了这种模式,充分利用网络媒体与观众互动,让人人都能参与进来。如江苏卫视的实时全新力作《全民开考》,是一轮海纳百川的让全部观众都可以参与进来的“开卷考试”。观众可以在节目规定时间里通过编辑手机短信、发送微博等方式参与互动,答案即时揭晓的同时,奖项也一同公布。只要不超过时间的限制,观众可以采用各种方法:查字典、上网搜索均可。只要答对,就可以赢取奖励。这种模式真正的调动了全民参与互动的热情。
三、益智类节目存在的主要问题
在限娱令后产生的益智节目与以前相比是相对成熟的,但是也有其自身不可避免的缺陷问题。主要有:
(一)内容创新不足,形式千篇一律
纵观现在的电视节目可以发现,无论是综艺节目还是益智节目,只要有一个节目获得成功,与它类似的节目很快就会应运而生,这就不可避免的产生了一种现象——节目同质化严重。如2012年的江苏卫视的《一站到底》,在《非诚勿扰》和《快乐大本营》等高收视节目中一跃成为黑马,夺得收视桂冠后。其他卫视也纷纷效仿,各种各样的益智节目都涌上电视荧屏,如央视3套的《开门大吉》、湖南的《谁与争锋》、江苏的《芝麻开门》《非常了得》、浙江的《王牌碟中碟》、重庆的《征服全场》等。这些益智节目虽然有各自的优势与特点,但还是不能免俗的出现同质化的现象。
节目的同质化现象可以从两方面来看:其一,选择模仿成功的节目模式可以降低成本的同时,可以有效的避免原创带来的风险。因此,只要有一种新的节目形式获得成功,各卫视均会争相模仿。其二,国家对益智节目的限制相对宽松,选择这种模式可以避免泛娱化现象,也容易得到观众的追捧。
节目雷同的现象是媒体行业产生和发展不可避免的趋势。虽然短时间内会给观众一种益智节目繁荣的感觉,但是长远来看,同质化的节目必然会使受众视觉疲劳,对此类节目的兴趣逐渐降低,因此在激烈的媒体竞争中,缺乏创新的益智节目无法长久发展,所以,电视从业人员必须加强节目的创新意识。虽然创新的初期可能有较高的风险,但是从手中的需求来看,追求原创仍然是媒体的最终目标。
(二)问题设置不当
益智类电视节目的基本要求就是参赛者要有丰富的知识储备。从其中的翘楚《开心辞典》中不难看出,在娱乐的同时要像辞典一样海纳百川,由此可知,知识性是益智类节目的主要特征之一。益智节目也要求同样对知识和常识方面的技巧有所了解和掌握。有一些节目给出的问题甚至是低俗和恶趣味的,旨在娱乐大众,失去了益智类节目本身所需要的内涵“智”。以最近迅速蹿红荧屏的益智节目《一站到底》为例,其中不乏有一些“弱智”的错误问题。如在提问中经常把《神雕侠侣》中的人物杨过错用于《射雕英雄传》中,作为熟读金庸著作的选手来说,当然可以很快的给出正确答案,不过事后再仔细研究即可发现这道题目的问题所在。杨过是《神雕侠侣》中的经典人物,而并非《射雕英雄传》中的。这种错误就有点让人啼笑皆非了。我国的益智类节目基本上都存在这个问题,谈到这个问题《一站到底》的节目制片人彭正元解释“节目组出题的范围很广,基本上能被人知道的信息都可以成为题目。没有固定的参考书,也就是任何书都有可能成为参考书”[杨宇宏.对话《一站到底》制片人[J].京都网,2012,(06)],然而在国外一些类似的节目都会有很专业的团队操作。这是需要我们国内的益智节目借鉴和学习的。
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