public Start()
{
super("黑白棋(二人对战)选择难度!");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocation(200, 200); //设置组件位置X,Y坐标
setSize(400, 100);
S_panel=new JPanel() ;
Msg = new JLabel("程序制作:杜世忠 Email:dushizhong@gmail.com");
PMax = new JLabel("选择方格。建议选择16以内,即16×16以下。必须为偶数。");
TMax = new JTextField("10");
GameStart=new JButton("开始游戏") ;
bEGame = new GameEvent();
GameStart.addActionListener(bEGame);
SLayout=new BorderLayout(2,2) ;
getContentPane().add(S_panel);
S_panel.setLayout(SLayout);
S_panel.add("North",Msg);
S_panel.add("West",PMax );
S_panel.add("Center", TMax);
S_panel.add("South", GameStart);
setVisible(true);
setResizable(false);
System.out.println("面板加载完成");
}
//事件监听类,处理按钮事件
class GameEvent implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent Ge)
{
System.out.println("进入监听");
Object Gobj = Ge.getSource();
if (Gobj == GameStart)
{
System.out.println("开始处理");
try{
//将输入的文本转换为int型,若输入不是数字则抛出异常
int num= Integer.parseInt(TMax.getText());
if ((num % 2) == 0)//判断是否是偶数
{
if (num < 8)//判断输入是否大于等于8
{
PMax.setText("你输入了非法字符!必须输入大于等于8的偶数!");
//警告窗口
msg = new String("你输入了非法字符!必须输入大于等于8的偶数!");
JOptionPane.showOptionDialog(null, msg, "输入错误!", JOptionPane.DEFAULT_OPTION, JOptionPane.WARNING_MESSAGE, null, options, options[0]);
}
else
{
//输入符合要求进入游戏
System.out.println("正在进入游戏!");
GameStart.setText(" 正 在 游 戏 中 ");
GameStart.setEnabled(false);
new Chess_panel(num);
}
}
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