for (int j = 0; j < Max; j++)
{
Chess[i][j] = new JButton();
Chess[i][j].setFont(new java.awt.Font("宋体", Font.PLAIN, 15));
if (i != 0 && i != Max - 1 && j != 0 && j != Max - 1)
{ Chess[i][j].setBackground(Color.green); }
else { Chess[i][j].setEnabled(false); }
mainPanel.add(Chess[i][j]);
Chess[i][j].addActionListener(bEObj);
this.setVisible(true);
}
}
//设置外围棋盘按钮
Chess[0][0].setText("黑");
Chess[0][1].setText("0");
//Chess[0][1].setEnabled(true);
Chess[0][Max - 2].setText("白");
Chess[0][Max - 1].setText("0");
//Chess[0][Max - 1].setEnabled(true);
Chess[0][Max / 2 - 2].setText("黑");
Chess[0][Max / 2 - 1].setText("方");
Chess[0][Max / 2].setText("先");
Chess[0][Max / 2 + 1].setText("下");
//设置棋盘默认初始状态
Chess[(Max - 2) / 2][(Max - 2) / 2].setText("●");
Chess[(Max - 2) / 2 + 1][(Max - 2) / 2 + 1].setText("●");
Chess[(Max - 2) / 2][(Max - 2) / 2 + 1].setText("○");
Chess[(Max - 2) / 2 + 1][(Max - 2) / 2].setText("○");
//外围颜色,去掉按钮边框,设置按钮字体颜色
for (int m = 0; m < Max; m++) { Chess[0][m].setBorder(null); Chess[Max - 1][m].setBorder(null); Chess[Max - 1][m].setForeground(Color.blue); Chess[0][m].setBackground(Color.yellow); Chess[Max - 1][m].setBackground(Color.yellow); }
for (int m = 1; m < Max - 1; m++) { Chess[m][0].setBorder(null); Chess[m][Max - 1].setBorder(null);/* Chess[m][0].setText("◎"); Chess[m][Max - 1].setText("◎"); */Chess[m][0].setBackground(Color.yellow); Chess[m][Max - 1].setBackground(Color.yellow); }
//功能按钮
Chess[Max - 1][1].setEnabled(true);
Chess[Max - 1][2].setEnabled(true);
Chess[Max - 1][3].setEnabled(true);
Chess[Max - 1][4].setEnabled(true);
Chess[Max - 1][1].setText("结束");
Chess[Max - 1][2].setText("新一局");
Chess[Max - 1][3].setText("让步");
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