输出项目:显示数据库Message表信息
程序逻辑:
T.1 调用Book表显示全局数据
T.2产生窗口
T.3 鼠标键盘事件实现查询修改Book表
T.4由全局变量从数据库中输入数据
T.5 取消则返回.
T.6 修改后提交数据
T.7 调用并自动刷新 T.1
3.4读者借阅模块
功能:查询书籍借阅信息 (T.14)
输入:Book表的Book_name,Book_no,Book_author,Book_concern,Book_ruturn
输出:查询结果
程序逻辑:
T.1 调用显示Book表信息
T.2 产生窗口
T.3等待全局变量数据输入
T.4 确定后数据库相关操作
T.5 调用刷新T.1
T.6 取消返回 T.1
3.5 用户设计模块
功能:用户文护 (T1.5)
输入项目:username表信息
输出:无
程序逻辑:
T.1 用户验证数据输入
T.2 根据判断数据正确给出相应提示
T.3 数据正确显示username表信息
T.4 鼠标键盘事件产生窗口
T.5 输入username表信息
T.6 确定提交写入 username表
T.7 取消返回
T.8 鼠标键盘事件产生窗口
T.9 username表数据操作管理界面
T.10 确定自动刷新 T.9
T.11 取消返回 T.9
4.数据库表设计
Username
Name |
名字 |
Char(10) |
Password |
密码 |
Char(10) |
Number |
学号 |
Char(20) |
Dept |
专业 |
Char(10) |
BOOK
Book_name |
书籍名称 |
Char(10) |
Book_no |
书籍编号 |
Char(20) |
Book_author |
书籍作者 |
Char(10) |
Book_concern |
书籍出版社 |
Char(10) |
Book_ruturn |
书籍归还日期 |
Char(10) |
Message
ID |
ID |
Char(10) |
Name |
名字 |
Char(20) |
tilte |
标题 |
Char(10) |
Content |
内容 |
Text(16) |
M_Date |
留言日期 |
Text(16) |