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VB+SQL server机票预定系统 第6页

更新时间:2008-6-20:  来源:毕业论文

VB+SQL server机票预定系统 第6页

3、性能需求

为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,机票预定系统应该满足以下的性能需求:

(1).系统处理的准确性和及时性

系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。在系统设计和开发过程中,要充分考虑系统当前和将来可能承受的工作量,使系统的处理能力和响应时间能够满足企业对信息处理的需求。

由于机票预定系统的查询功能对于整个系统的功能和性能完成举足轻重。作为系统的很多数据来源,而机票数量和时间又影响企业的决策活动,其准确性很大程度上决定了机票预定系统的成败。在系统开发过程中,必须采用一定的方法保证系统的准确性。

(2).系统的开放性和系统的可扩充性

机票预定系统在开发过程中,应该充分考虑以后的可扩充性。例如订票系统的方式的改变(网上订票),用户查询的需求也会不断的更新和完善。所有这些,都要求系统提供足够的手段进行功能的调整和扩充。而要实现这一点,应通过系统的开放性来完成,既系统应是一个开放系统,只要符合一定的规范,可以简单的加入和减少系统的模块,配置系统的硬件。通过软件的修补、替换完成系统的升级和更新换代。

(3).系统的易用性和易文护性

机票预定系统是直接面对使用人员的,而使用人员往往对计算机并不时非常熟悉。这就要求系统能够提供良好的用户接口,易用的人机交互界面。要实现这一点,就要求系统应该尽量使用用户熟悉的术语和中文信息的界面;针对用户可能出现的使用问题,要提供足够的在线帮助,缩短用户对系统熟悉的过程。

机票预定系统中涉及到的数据是航空公司的相当重要的信息,系统要提供方便的手段供系统文护人员进行数据的备份,日常的安全管理,系统意外崩溃时数据的恢复等工作。

(4).系统的标准性

系统在设计开发使用过程中都要涉及到很多计算机硬件、软件。所有这些都要符合主流国际、国家和行业标准。例如在开发中使用的操作系统、网络系统、开发工具都必须符合通用标准。如规范的数据库操纵界面、作为业界标准的TCP/IP网络协议及ISO9002标准所要求的质量规范等;同时,在自主开发本系统时,要进行良好的设计工作,制订行之有效的软件工程规范,保证代码的易读性、可操作性和可移植性。

(5).系统的先进性

目前计算系统的技术发展相当快,做为机票预定系统工程,应该保证系统在下个世纪仍旧是先进的,在系统的生命周期尽量做到系统的先进,充分完成企业信息处理的要求而不至于落后。这一方面通过系统的开放性和可扩充性,不断改善系统的功能完成。另一方面,在系统设计和开发的过程中,应在考虑成本的基础上尽量采用当前主流并先进且有良好发展前途的产品。

(6).系统的响应速度

机票预定系统系统在日常处理中的响应速度为秒级,达到实时要求,以及时  反馈信息。在进行统计分析时,根据所需数据量的不同而从秒级到分钟级, 原则是保证操作人员不会因为速度问题而影响工作效率

第三章  系统设计的原理和采用的主要方法与技术

31项目设计的基本原理

软件工程的基本原理包括七条,如下所述:

1.用分阶段的生命周期计划严格管理。即把软件生命周期划分成若干个阶段,并相应地制定出切实可行的计划,然后严格按照计划对软件的开发与文护工作进行管理。

2.坚持进行阶段评审。即在每个阶段都进行严格的评审,以便尽早发现在软件开发过程中所犯的错误,是一条必须遵循的重要原则。

3.实行严格的控制。在软件开发过程中不应随意改变需求,因为改变一项需求往往需要付出较高的代价。但是,在开发的过程中改变需求又是难免的,为了保持软件各个配置成分的一致性,必须实行严格的产品控制,其中主要是实行基准配置管理,绝对不能谁想修改软件就随意进行修改。

4.采用现代程序设计技术。采用先进的技术不仅可以提高软件开发和文护的效率,而且可以提高软件产品的质量。

5.结果应能清楚地审查。软件产品不同于一般的物理产品,它是看不见摸不着的逻辑产品。为了提高软件开发过程的可见性,更好地进行管理,应该根据软件开发项目的总目标及完成期限,规定开发组织的责任和产品标准,从而使所得到的结果能够清楚地审查。

6.开发小组的人员应该少而精。开发小组人员的素质和数量是影响软件产品质量和开发效率的重要因素,因此,开发小组的人员应该少而精。

7.承认不断改进软件实践的必要性。所以在软件开发过程中应该考虑到创新原则,体现先进性、超前性,同时应考虑软件的使用性。

这七条原理是确保本次软件开发产品开发质量和开发效率的原理的最小集合,这七条原理是互相独立的,其中任意辣条原理的组合都不能代替另一条原理,因此,它们是缺一不可的最小集合。

32项目设计采用的主要方法与技术

3.2.1项目设计采用的主要方法

本系统采用CS模式结构,即Clients/Server结构。Clients/Server结构(简称CS结构)是九十年代流行的信息系统结构,在CS结构下,应用系统被分为前台(客户机)和后台(服务器)两部分,其作用分别是:应用处理由客户机完成,数据访问和事务处理由服务器完成。这种方案实现了功能分布,即由客户机端提出查询请求,而服务器完成对数据库的查询任务,并把查询结果通过网络返回给客户机。

CS模式响应速度快,网络通信负担小,适用于企业内部局域网,在企业内部的集中管理模式中发挥了重要作用。

3.2.2项目设计采用的主要技术

该系统主要采用VBSQL数据库等技术和工具,整体设计遵循软件工程的方法,经过需求分析、总体设计、文档和代码的编制、模块测试和系统实现几个阶段。下面就对这几种技术和方法做一个概述。

本系统主要利用Visual basic作前端的应用开发工具,利用SQL2000作为后台的数据库,利用Windows XP作为系统平台

Windows XP以其友好的图形界面、易学易用的操作方法、强大的多任务功能、健全的内在管理以及先进的程序设计方法为广大数据库软件开发人员所熟悉。对它的操作环境的熟悉,使得我们在其上开发数据库应用程序更加方便、可靠。

1)、Visual Basic语言

Visual Basic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C++编程基础。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。

总的来说,Visual Basic具有以下特点:

①、可视化编程:

用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。如果对界面的效果不满意,还要回到程序中修改。有时候,这种编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。Visual Basic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。Visual Basic自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。

②、面向对象的程序设计

4.0版以后的Visual Basic支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C++)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。

③、结构化程序设计语言

Visual Basic是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思文方式。Visual Basic语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。

Visual Basic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在设计Visual Basic程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离Visual Basic环境,直接在Windows环境下运行。

④、事件驱动编程机制

Visual Basic通过事件来执行对象的操作。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。例如,命令按钮是一个对象,当用户单击该按钮时,将产生一个“单击“(CLICK)事件,而在产生该事件时将执行一段程序,用来实现指定的操作。

在用Visual Basic设计大型应用软件时,不必建立具有明显开始和结束的程序

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