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地图着色问题算法分析 第6页

更新时间:2009-7-1:  来源:毕业论文
地图着色问题算法分析 第6页
参考代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXedg 20
#define MAX 0
#define N 4  //着色的颜色数
int color[30]={0};//来存储对应块的对应颜色
typedef char vextype;
typedef int adjtype;
typedef struct     //定义图
{
 vextype vexs[MAXedg];  //存放边的矩阵
 adjtype arcs[MAXedg][MAXedg];  //图的邻接矩阵
 int vnum,arcnum;     //图的顶点数和边数
}Graph;
//***********************************************************
int LocateVex(Graph G,char u)
{
 int i;
 for(i=1;i<=G.vnum;i++)
 {
  if(u==G.vexs[i])
   return i;
 }
 if(i==G.vnum)
 { 
  printf("Error u!\n");
  exit(1);
 }
 return 0;
}
//*******************************************
void CreateGraph(Graph &G)   //输入图
{
 int i,j,k, w;
 vextype v1,v2;
 printf("输入图的顶点数和边数:\n");
 scanf("%d%d",&G.vnum,&G.arcnum);
 getchar();
 printf("输入图的各顶点:\n");
 for(i=1;i<=G.vnum;i++)
 {
        scanf("%c",&G.vexs[i]);
        getchar();
 }
 for(i=0;i<=G.vnum;i++)
  for(j=0;j<=G.vnum;j++)
   G.arcs[i][j]=MAX;
   printf("输入边的两个顶点和权值(均用1表示):\n");
  for(k=0;k<G.arcnum;k++)
  {
   scanf("%c", &v1);getchar();
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 for(i=1;i<=G.vnum;i++)
   printf("%c ",G.vexs[i]);
 printf("\n");
 printf("图的邻接矩阵:\n");
 for(i=1;i<=G.vnum;i++)
 {
  for(j=1;j<=G.vnum;j++)
   printf("%d  ",G.arcs[i][j]);
  printf("\n");
 }
}
//*******************************************
int colorsame(int s,Graph G)//判断这个颜色能不能满足要求
{
    int i,flag=0;

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