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java图形界面简单计算器设计

更新时间:2011-5-21:  来源:毕业论文

java图形界面简单计算器设计
 需求分析:    
    设计一个简单的计算器类(类型),要求:
(1) 点击按钮进行输入。
(2) 可以进行加、减、乘、除运算。
(3) 有一定的排错功能。
12.2概要设计:
本程设计思路: 计算器的构建用java的话还是挺容易的,用组件将各个需要的按钮放上去,然后监听事件,有按钮按下去的时间就实现相应的错做,或是显示,或是进行计算。并且使用字符串来实现记忆功能。
程序流程图(如左图):
12.3   详细设计与编码:
见上传程序。
 12.4  调试分析:
      这题在写监听事件的时候,很是费了大的功夫。由于对java一些功能及用法还不是很熟练,所以是碰到了不少的问题。像是显示计算结果的方法就不会,是是参考了别人的实验才弄出来的。
 程序执行的结果:
错误检测
当被除数为0时显示:原文请找腾讯752018766辣,文-论'文.网http://www.751com.cn
12.5   用户使用说明:
      点击按钮进行计算。
12.6  设计心得:
     写计算器的实验,大家都感觉是用栈会比较好。但是由于java本身自带的栈说实在的我是真不懂应该怎么将它继承来使用,如果是自己再写的话那就更加麻烦了。所以就投机取巧了,使用字符串来代替。
 这个计算器能实现的功能并不多,本来是想实现成计算公式的那种计算器,但是在结合的时候有点小麻烦,而且时间也不是太多了,所以就没有实现了,有空再细细研究。
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Calculator extends Applet implements ActionListener
{
  Label display = new Label();
  String com[] = { "C", "sqrt", "+",  "-", "7", "8", "9",  "*", "4", "5", "6",
   "/", "1", "2", "3","=", "0", "." };
  Button b[];
  Panel panel, bboard;
  boolean inputState;  //输入状态指标值
  boolean isFloat;  //浮点数指标值
  String memory = "";  //用以暂存数值
  String symbol ="";  //用以暂存运算符号
  double num1, num2;
  final int len = 15;  //最大显示的位数

  //            applet初始化           
  public void init()
  {
    panel = new Panel();
    bboard = new Panel();

    GridLayout bgl = new GridLayout(0, 4, 2, 2);
    bboard.setLayout(bgl);  //bboard面板建立格式配置管理

    b = new Button[com.length];
    for(int j = 0; j < com.length; j++)
    {
      b[j] = new Button(com[j]);
      bboard.add(b[j]);  //按钮加至bboard面板
      b[j].addActionListener(this);
    }

    BorderLayout pgl = new BorderLayout(0, 10);
    panel.setLayout(pgl);
    panel.add(display, "North");  //放置显示区
    display.setBackground(Color.WHITE);
    panel.add(bboard, "Center");  //放置按钮区
    panel.setBackground(Color.blue);

    this.setBackground(Color.blue);
    add(panel);
    display.setAlignment(Label.RIGHT);
    display.setText("0");
    inputState = true;  //设定为输入状态
  }

  //            按下按钮时           
  public void actionPerformed(ActionEvent e)
  {
    String click = e.getActionCommand();
    if(click.equals("C"))  //清除
    {
      display.setText("0");  //归零
      inputState = true;  //为输入状态
      isFloat = false;  //设为非浮点数
      memory = "";  //清除记忆的数字
      symbol = "";  //清除记忆的符号
    }
    else if(click.equals("0") || click.equals("1") || click.equals("2") ||
 click.equals("3") || click.equals("4") || click.equals("5") ||
 click.equals("6") || click.equals("7") || click.equals("8") ||
 click.equals("9") )
    {
      pressNum(click);
    }
    else if(click.equals("."))
    {
      if (display.getText().indexOf(click) < 0) //显示区内没有小数点
        if(display.getText().length() < len)  //而且位数未达最大
            display.setText(display.getText()+click);
    }
    else if(click.equals("+") || click.equals("-") || click.equals("*") ||
 click.equals("/") || click.equals("=") || click.equals("sqrt") )
    {
      pressSymbol(click);
      inputState = false;
    }
  }

  //            按下数字时           
  void pressNum(String s)
  {
      if(inputState)  //若为输入状态
      {
        if(display.getText().length() < len)  //还未超过位数
        {
          if(display.getText() != "0")
            display.setText(display.getText()+s);  //若原值不为零,加至字串尾端
          else
            display.setText(s);  //若原值为零,以新键入值取代
        }
      }
      else  //若不为输入状态
      {
        display.setText(s);  //显示新键入的数值
        inputState = true;  //设定为输入状态
      }
  }

  //            按下运算符号时           
  void pressSymbol(String s)
  {
    num1 = parseDouble ( display.getText() );

    if( s == "sqrt" )  //如果按下的是开根号
    {
      double dTemp = Math.sqrt(num1);
      isFloat = true;
      display.setText( getNumStr(dTemp) );  //设定显示的数目
      memory = "";
      symbol = "";
      return;
    }
    else if( s == "=")  //如果按下的是等号
    {
        if(inputState && memory != "")  //之前有储存数值,而且为输入状态
        {
          //计算结果
          display.setText( getNumStr( cal( symbol ) ) );
        }
        memory = "";
        symbol = "";
    }
    else  //如果按下的是四则运算符号
    {
      if(memory == "")  //如果之前没有储存数值
      {
        memory = display.getText();
        symbol = new String(s);
      }
      else
      {
          //计算结果
          display.setText( getNumStr( cal( symbol ) ) );
          memory = display.getText();
          symbol = new String(s);
      }
    }
  }

  //            四则运算           
  double cal(String s)
  {
        //判断输入的运算元是否带有小数点
        if (display.getText().indexOf(".") > 0 || memory.indexOf(".") > 0)
          isFloat = true;
        else
          isFloat = false;

    num1 = parseDouble(display.getText());
    num2 = parseDouble(memory);
    if(s.equals("+"))
      return num2+num1;
    else if(s.equals("-"))
      return num2-num1;
    else if(s.equals("*"))
      return num2*num1;
    else
      return num2/num1;
  }

  //            将数值转换字串           
  String getNumStr(double d)
  {
    String s;
    if(d > 999999999999999L)  //超过位数时
    {
      showStatus("出错!");
      memory ="";
      return "0";
    }

    if(isFloat)  //若为浮点数时
    {
原文请找腾讯752018766辣,文-论'文.网http://www.751com.cn     {
      long temp = (long) d;
      return ""+temp;
    }
  }

  //            将字串转换成倍精数           
  double parseDouble(String s)
  {
    Double d = new Double(s);
    return d.doubleValue();

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