flash课程设计报告论文及作品
摘 要Flash 是目前最流行的二文动画制作软件, 以矢量技术和流媒体技术为核心, 制作的动画短小精悍,被广泛应用于网页动画、教学课件、电视广告、游戏开发等作品的设计中。Flash 动画设计包括绘制和编辑图形、创建补间动画和遮罩等主要功能,本文介绍了利用Flash CS3 动画制作可口可乐广告的全过程。共分为三个部分,第一部分,前言,包括作业背景,选题说明,选题说明又分为灵感来源和主题表现方式;第二部分是具体的广告制作过程;第三部分是结束语,表明此次课程实践的心得体会。
关键词:Flash 动画;遮罩;创建动画;可口可乐;广告
目 录
摘 要 I
1 前言 1
1.1 作业背景 1
1.2 选题说明 1
1.2.1 基本思路 1
1.2.2 作业目标 2
2 Flash的具体制作 3
2.1 制作片头动画 3
2.2 制作广告动画 8
结束语 19
参考文献 20
1 前言
1.1 作业背景
本文根据《FLASH动画设计》课程要求而做。
课程作业要求如下:
1、使用flash动画技术制作一个完整的动画作品。
(1)选题方向原文请找腾讯752018766辣:文~论^文.网http://www.751com.cn
网站片头、网页广告、贺卡、MTV、多媒体课件、漫画故事等
(2)要求每人一题。
(3)期末(第20周)提交3000字以上的课程实践报告,报告主要包括设计构思,制作过程及要点,心得体会。格式要求参照模板。
(4)交fla格式源文件。
2、课程实践报告撰写要求
课程实践报告撰写的基本要求是报告原则上不少于3000字,需在封面注明设计选题、班级、姓名、学号及课程实践日期,其正文至少包括如下几个方面的内容:
(1)设计构思
(2)制作过程与要点
(3)心得体会
(4)参考文献
报告格式参见模版,要求字迹清楚,图表美观,文理通顺。
报告格式必须达到要求。
1.2 选题说明原文请找腾讯752018766辣:文~论^文.网http://www.751com.cn
1.2.1 基本思路
1 灵感来源
Flash的创作灵感来源于平时的仔细观察和敏感思文,找寻其中的规律,从而使用最简单的方法实现精彩的一瞬".我们电子商务专业之所以开设Flash课程,是因为Flash与我们的网站建设息息相关。一个利用Flash制作的动态网站绝对更能吸引人的眼球,更具动态美感。而如今,广告业的Flash广告也如火如荼,在短暂的时间里传达尽可能多的内容,正是Flash的精髓。结合上述原因,考虑到熟悉性,我选定为1843
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