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flash课程设计报告论文及作品 第2页

更新时间:2011-5-23:  来源:毕业论文
flash课程设计报告论文及作品 第2页
可口可乐做个Flash小广告,来展示本科所学。
2  主题表现方式
首先是一条白色的光束围绕一个罐状体旋转,同时伴以搜索每个角落的文字,给人一种神秘感,激起看者的好奇心,然后该罐状体渐渐变成可口可乐罐,给人以恍然大悟和新奇的感觉,然后伴随着一波又一波,一杯又一杯字样的消失,另外两种不同颜色的可乐罐从两侧飞入,表示可口可乐的可口之意,然后是尽享一杯流动的欢笑,表示可乐之意,然后3罐可乐动态飞出,我们常见的可乐罐飞入,附加艺术体的可口可乐字样进行宣传,然后是倒入透明杯后的可乐图层飞入,给人一种馋涎欲滴的感觉,最后伴随动态光束的飞过,飘入“健康饮品,纯正品质”字样再次进行宣传。
1.2.2 作业目标
通过此次动画的制作,要对Flash动画制作的流程进行全面了解,熟悉从构思到思路实现到具体的操作实现的每一个步骤,对本学期所学的Flash知识进行最后一次复习和总结。
2  Flash的具体制作
2.1  制作片头动画
01  启动Flash  CS3,执行“文件>新建”命令,新建一个宽度为400像素,高度为300像素的文件,设置 “背景颜色”为#000000,“帧频”为12fps,。完成后单击“确定”按钮,创建文件。
02  执行“插入>创建新元件”命令,在“创建新元件”对话框中输入创建元件的名称为“背景,”选择元件类型为“图形”,如下图所示。
图 1
03  进入“背景”图形元件的编辑界面,在库存面板中可以看到编辑元件的名称
04  单击工具箱中的“矩形工具”,在舞台中绘制一个高宽与文件一致的无轮廓矩形,效果如图2所示
 图2
05  按下快捷键Ctrl+K,打开对齐面板,单击工具箱中的“选择工具”,将矩形选中,单击“相对于舞台”按钮,单击对齐面板中的“垂直中齐”按钮和“水平中齐”按钮,将矩形与舞台对齐。
06  单击“工具箱”中的“填充颜色”在颜色面板中设置“类型”为“线性”,再将颜色从左到右依次设置为#000000、#651E00、#D27E02、#8F1D01、#000000,填充后效果如下图3所示
图3
07  单击时间轴的“场景1”切换到主场景中,将绘制的背景拖动至舞台中,并对齐
08  选择时间轴上的第168帧,按下F5键插入帧,再单击图层按钮,新建图层,并设置图层名称为“瓶影”。执行“文件>导入>打开外部库”命令,将“瓶影.fla”导入到库。
09  拖动库面板中的瓶影元件到舞台中,放置到如下图4所示的位置
图4原文请找腾讯752018766辣:文~论^文.网http://www.751com.cn
10  新建图层,并命名为“光束”,执行“文件>导入>打开外部库”命令,将光束文件库中的内容拖动到当前文件库中,在“瓶影”图层中单击时间轴的第一帧,拖动光束元件到舞台中,并将其旋转一定角度,效果如图5所示

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