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21 再新建3个图层,分别命名为“图层14”,“图层15”,“图层16”依次单击第126帧插入关键帧,拖动“可口可乐”元件到舞台中,并放置在舞台外的不同地方,效果如下图所示
图 16
22 分别别在第137帧创建关键帧,调整对象的位置和大小,并在属性面板中设置透明度。选择“图层16”的第135帧,在属性面板中为可乐添加滤镜效果,设置“滤镜样式”为“发光”“模糊”为8,“强度”为80%,“品质”为高,颜色为#FFE5E5
23 分别为3个图层创建补间动画,用在属性面板中设置左下角可乐旋转方向为逆时针3次,左上角可乐的旋转方向 为顺时针3次,右上角可乐的旋转方向为逆时针3次
24 新建图层“可乐8”,单击第140帧,按下F6键插入关键帧,两次拖动库中的“可口可乐”元件到舞台中,并适当调整大小和位置,然后在第168帧处按下F7键插入空白关键帧
25 选择“文字”图层,在第126帧,第140帧和第168帧处分别按下F7键创建空白关键帧,单击第140帧,选择“文本工具”,在舞台中输入文字“可口可乐”。
26 在属性面板中设置文字“字体”为“文鼎淹水体”,“字体大小”为50,“文本颜色”为白色
27 按下两次快捷键Ctrl+B,将文字分离,单击鼠标右键,在弹出的菜单中执行“封套”命令
28 拖动封套节点调整文字形状成波浪效果
图 17
29 新建图层“图片”,在时间轴上的第153帧处按下F6键创建关键帧,然后拖动库中的图形元件“图片”到舞台中,调整大小放置在舞台的左上角
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30 在第171帧处按下F6键创建关键帧,设置图片大小与背景相同,并与舞台对齐,效果如图所示
图 19
31 在第153帧与第171帧之间创建补间动画,在属性面板中设置“旋转”为“顺时针”,旋转次数为1。
32 单击第185帧和第193帧 ,按下F6键创建关键帧,选择第193帧将图片缩小,调整位置到舞台外的左边
33 在第185帧与第193帧之间创建补间动画,并在属性面板中设置旋转模式为逆时针1次,然后在第194帧按下F7键插入空白关键帧
34 选择“文字”图层,在第187帧处按下F6键插入关键帧,单击“文本工具”在属性面板中设置字体的参数如图所示
图 20
35在舞台中输入文字“健康饮品纯正品质”。将文字转换为元件。
36单击第204帧,按下F6键 插入关键帧,单击第187帧,在属性面板中设置文字透明度为0,在第204帧与第187帧之间创建补间动画,然后在第220帧处按下F5键插入帧,如下图所示
图21
37 新建图层并命名为“矩形”,单击第191帧,按下F6键插入关键帧,单击工具箱中的“矩形工具”,在属性面板中设置“填充颜色”为白色,在舞台中绘制一个无轮廓矩形。
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