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C语言五子棋游戏程序设计_结构化程序设计课程设计 第4页

更新时间:2011-12-19:  来源:毕业论文
/*设置偏移量*/
#define OFFSET 20
#define OFFSET_x 4
#define OFFSET_y 3
/*定义数组大小*/
#define N 19

/*定义全局变量*/
int status[N][N]; /*定义的数组,保存状态*/
int step_x,step_y;/*行走的坐标*/
int key ;         /*获取按下的键盘的键*/
int flag;         /*玩家标志*/

/*自定义函数原型*/
void DrawBoard();
void DrawCircle(int x,int y,int color);
void Alternation();
void JudgePlayer(int x,int y);
void Done();
int ResultCheck(int x,int y);
void WelcomeInfo();
void ShowMessage();

/*定义函数*/
/*显示欢迎信息函数*/
void WelcomeInfo()
{
    char ch ;
    /*移动光标到指定位置*/
    gotoxy(12,4);
    /*显示欢迎信息*/
    printf("Welcome you to gobang word!");
    gotoxy(12,6);
    printf("1.You can use the up,down,left and right key to move the chessman,");
    gotoxy(12,8);
    printf("  and you can press Space key to enter after you move it !");
    gotoxy(12,10);
    printf("2.You can use Esc key to exit the game too !");
    gotoxy(12,12);
    printf("3.Don not move the pieces out of the chessboard !");
    gotoxy(12,14);
    printf("DO you want to continue ?(Y/N)");
    ch=getchar();
    /*判断程序是否要继续进行*/
    if(ch=='n'||ch=='N')
    /*如果不继续进行,则推出程序*/
    exit(0);
}

/*画棋盘函数*/
void DrawBoard()
{
    int x1,x2;
    int y1,y2;
    /*设置背景色*/
    setbkcolor(2);
    /*设置线条颜色*/
    setcolor(1);
    /*设置线条风格、宽度*/
    setlinestyle(DOTTED_LINE,1,1);

    /*按照预设的偏移量开始画棋盘*/
    for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)
        line((x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET,(x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y2+OFFSET_y)*OFFSET);
    for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)
        line((x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET,(x2+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET);
    /*将各个点的状态设置为0*/
    for(x1=1;x1<=18;x1++)
        for(y1=1;y1<=18;y1++)
            status[x1][y1]=0;

    /*显示帮助信息*/论文网http://www.751com.cn/
    setcolor(14);
    /*设置字体、大小*/
    settextstyle(1,0,1);
    outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(2+OFFSET_y)*OFFSET,"Player key:");
    setcolor(9);
    settextstyle(3,0,1);
    outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(4+OFFSET_y)*OFFSET,"UP--up ");
    outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(6+OFFSET_y)*OFFSET,"DOWN--down ");
    outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(8+OFFSET_y)*OFFSET,"LEFT--left");
    outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(10+OFFSET_y)*OFFSET,"RIGHT--right");
    outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(12+OFFSET_y)*OFFSET,"ENTER--space");

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