}
8.为发送消息项添加一个对话框的类,名为send,有一个文本框,用来发送消息.并为文本框添加CString m_Message 变量,并在ServerView.cpp中添加#include "send.h"
9.为发送消息项添加一个判断函数:
void CServerView::OnUpdateSendmessage
(CCmdUI* pCmdUI)
{
// TODO: Add your command update
UI handler code here
pCmdUI->Enable(FALSE);
if(Isconnect)
pCmdUI->Enable(TRUE);
}
10.再窗口显示消息:
void CServerView::OnDraw(CDC* pDC)
{if(flag)
{sizeTotal.cy+=20;
for(int j=65;jTextOut(10,y,m_data[i]);
y+=20;本文来自辣,文~论^文·网原文请找腾讯752018766
}
// TODO: add draw code for native data here
}
11.在Project中点击Settings中选择Link项添加wsock32.lib. 最后编译程序,就可以得到Server.exe程序.
现在介绍客户机程序:
1.创建一个名为"client"的项目,单文档界面.
2.在clientview.h中加入代码:
#include "winsock.h"
添加变量:
CString m_data[1000];
HANDLE m_hListenThread;
SOCKET m_sock;
SOCKADDR_IN m_saSrvr;
BOOLIsconnect;
int count;
CSize sizeTotal;
BOOLflag;
3.在构造函数中初始化变量:
CClientView::CClientView()
{
// TODO: add construction code here
Isconnect=FALSE;
sizeTotal.cy=350;
sizeTotal.cx=300;
flag=FALSE;
}
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