java论文外文文献及译文 第7页
3) 当Hibernate根据ID访问数据对辣-文^论'文.网
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4) 删除、更新、增加数据的时候,同时更新缓存。
Hibernate的二级缓存策略,是针对于ID查询的缓存策略,对于条件查询则毫无作用。为此,Hibernate提供了针对条件查询的Query Cache。
Hibernate对象关系映射提供延迟的与非延迟的对象初始化。非延迟加载在读取一个对象的时候会将与这个对象所有相关的其他对象一起读取出来。这有时会导致成百的(如果不是成千的话)select语句在读取对象的时候执行。这个问题有时出现在使用双向关系的时候,经常会导致整个数据库都在初始化的阶段被读出来了。当然,你可以不厌其烦地检查每一个对象与其他对象的关系,并把那些最昂贵的删除,但是到最后,我们可能会因此失去了本想在ORM工具中获得的便利。
一级缓存和二级缓存的比较:第一级缓存 第二级缓存 存放数据的形式 相互关联的持久化对象 对象的散装数据 缓存的范围 事务范围,每个事务都有单独的第一级缓存进程范围或集群范围,缓存被同一个进程或集群范围内的所有事务共享 并发访问策略由于每个事务都拥有单独的第一级缓存,不会出现并发问题,无需提供并发访问策略由于多个事务会同时访问第二级缓存中相同数据,因此必须提供适当的并发访问策略,来保证特定的事务隔离级别 数据过期策略没有提供数据过期策略。处于一级缓存中的对象永远不会过期,除非应用程序显式清空缓存或者清除特定的对象必须提供数据过期策略,如基于内存的缓存中的对象的最大数目,允许对象处于缓存中的最长时间,以及允许对象处于缓存中的最长空闲时间 物理存储介质内存内存和硬盘。对象的散装数据首先存放在基于内存的缓存中,当内存中对象的数目达到数据过期策略中指定上限时,就会把其余的对象写入基于硬盘的缓存中。缓存的软件实现 在Hibernate的Session的实现中包含了缓存的实现由第三方提供,Hibernate仅提供了缓存适配器(CacheProvider)。用于把特定的缓存插件集成到Hibernate中。启用缓存的方式只要应用程序通过Session接口来执行保存、更新、删除、加载和查询数据库数据的操作,Hibernate就会启用第一级缓存,把数据库中的数据以对象的形式拷贝到缓存中,对于批量更新和批量删除操作,如果不希望启用第一级缓存,可以绕过Hibernate API,直接通过JDBC API来执行指操作。用户可以在单个类或类的单个集合的粒度上配置第二级缓存。如果类的实例被经常读但很少被修改,就可以考虑使用第二级缓存。只有为某个类或集合配置了第二级缓存,Hibernate在运行时才会把它的实例加入到第二级缓存中。 用户管理缓存的方式第一级缓存的物理介质为内存,由于内存容量有限,必须通过恰当的检索策略和检索方式来限制加载对象的数目。Session的evit()方法可以显式清空缓存中特定对象,但这种方法不值得推荐。 第二级缓存的物理介质可以是内存和硬盘,因此第二级缓存可以存放大量的数据,数据过期策略的maxElementsInMemory属性值可以控制内存中的对象数目。管理第二级缓存主要包括两个方面:选择需要使用第二级缓存的持久类,设置合适的并发访问策略:选择缓存适配器,设置合适的数据过期策略。
一个明显的解决方法是使用Hibernate提供的延迟加载机制。这种初始化策略只在一个对象调用它的一对多或多对多关系时才将关系对象读取出来。这个过程对开发者来说是透明的,而且只进行了很少的数据库操作请求,因此会得到比较明显的性能提升。这项技术的一个缺陷是延迟加载技术要求一个Hibernate会话要在对象使用的时候一直开着。这会成为通过使用DAO模式将持久层抽象出来时的一个主要问题。为了将持久化机制完全地抽象出来,所有的数据库逻辑,包括打开或关闭会话,都不能在应用层出现。最常见的是,一些实现了简单接口的DAO实现类将数据库逻辑完全封装起来了。一种快速但是笨拙的解决方法是放弃DAO模式,将数据库连接逻辑加到应用层中来。这可能对一些小的应用程序有效,但是在大的系统中,这是一个严重的设计缺陷,妨碍了系统的可扩展性。
Struts2
Struts2其实并不是一个陌生的Web框架,Struts2是以Webwork的设计思想为核心,吸收了Struts1的优点,因此,可以认为Struts2是Struts1和Webwork结合的产物。
MVC简介:Struts2是一个兼容Struts1和WebWork的MVC框架,既然,提到了MVC框架,就不得不对MVC框架做一个简单介绍,仅限于简单介绍,如果,想了解更多的MVC的知识可以查看相关的文档,或者找一本Struts1的书籍,相信上面关于MVC的篇幅不会很少。言归正传,其实,Java目前出现的这些框架而言,其最终目的都是为了接触耦合,不论是Spring、Hibernate或MVC框架,目的都是为了接触耦合增加复用。MVC接触的是View和Model间的耦合。MVC包含三个基础部分:Model、View和Controller,这三个部分以最小的耦合协同工作,以增加程序的可扩展性和可文护性。各个部分的实现技术可以总结如下:
1)Model:JavaBean、EJB的EntityBean
2)View:JSP、Struts的TagLib
3)Controller:Struts的ActionServlet、Action
概括起来MVC的优点主要有一下方面:
1)多个视图可以对应一个模型。按MVC设计模式,一个模型对应多个视图,可以减少代码的复制及代码的文护量,一旦模型发生改变,也易于文护
2)模型返回的数据与显示逻辑分离。模型数据可以应用任何的显示技术,例如,使用JSP页面、Velocity模板或者直接产生Excel文档等
3)应用被分隔为三层,降低了各层之间的耦合,提供了应用的可扩展性
4)控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的视图组合在一起,完成不同的请求。因此,控制层可以说是包含了用户请求权限的概念
5)MVC更符合软件工程化管理的精神。不同的层各司其职,每一层的组件具有相同的特征,有利于通过工程化和工具化产生管理程序代码辣-文^论'文.网http://www.751com.cn Struts2简介: Struts2看似是从Struts1发展而来,但实际上Struts2与Struts1在框架的设计思想上面还是有很大的区别,Struts2是以WebWork的设计思想为核心,为什么Struts2不沿用Struts1的设计思想,毕竟Struts1在目前的企业应用中还是有非常大的市场在的, Struts1的一些缺点:
1)支持的表现层技术单一
2)与Servlet API严重耦合,这点可以从Action的Execute的方法声明里面就可以看的出来
3)代码依赖Struts1 API,有侵入性,这点可以从写Action类和FormBean的时候看的出来,Action必须实现Struts的Action类
而Struts2之所以以WebWork的设计思想为其核心,一点就是最近WebWork的上升势头,再就是WebWork没有Struts1上面的那些缺点,更符合MVC的设计思想,也更利于代码的复用。基于以上介绍可以看的出,Struts2体系结构与Struts1的体系结构有很大的差别,Struts1是使用ActionServlet做为其中心处理器,Struts2则使用一个拦截器(FilterDispatcher)做为其中心处理器,这样做的一个好处就是将Action类和Servlet API进行了分离。
Struts2的简单处理流程如下:
1)浏览器发送请求
2)中心处理器根据struts.xml文件查找对应的处理请求的Action类
3)WebWork的拦截器链自动对请求应用通用功能,例如:WorkFlow、Validation等功能
4)如果Struts.xml文件中配置Method参数,则调用Method参数对应的Action类中的Method方法,否则调用通用的Execute方法来处理用户请求
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