动画游戏宣传片论文+中国动画产业发展的现状+创意创新 第2页
2、设计理念2.1动画游戏宣传2.1.1故事编排
本故事编排的前提背景,是在2008年爆发了全球性金融危机的情况下。西方以美国为首的发达国家过分依赖金融、过度使用杠杆,使经济发展空心化诱发了全球性的经济衰退,经过两年时间的危机治理,虽然得到了回暖,但还不能起到绝对性的复苏,担任首席经济学家的美国著名经济学者布兰查德在接受访问时说:“最恶劣的情况还没有到来,金融局势恢复正常还需要很长的时间。”全球金融动荡不稳,最关键的是市场信心未能完全恢复。因此我们依然面临着很严峻的社会危机。
在如此严峻的社会状况下,加大力度宣传增强国民市场信心是发展市场经济首要条件。加之,动漫产业被称为21世纪的朝阳产业,融合一体可以起到双剑合璧的作用。然而,主要的创意构思,是在海陆空不同的广阔范畴上都体现着无限的险阻与挫折,当正义与困难做斗争时所体现出的勇敢与智慧。主要用动画游戏的形式进行交互性的宣传,同时利用系列海报辅助动画宣传(实际上是海报设计完成后引发后期制作动画宣传片的想法和完成)。完成以上设计流程之后,我们必须提倡产学研结合,生产衍生产品实现动画产业更高的商业价值化,填补中国动漫业存在价值的缺口!
2.1.2分镜头辣-文^论/文.网
http://www.751com.cn确定创意后,制作整部动画游戏宣传片的整体规划蓝本。对整个宣传片涵义理解的基础上,将整个动画宣传片的内容和情节分切为以下各种场景的镜头画面:(1)海:远景,渐渐出现韵律波动的大海;一艘船从远处驶来;船驶过,溅起层层破浪(出现文字:只要有信心就能乘风破浪);过度景,镜头拉下天空出现云朵。(2)空:狂风暴雨阻止海鸥前进,狂风一吹没办法前进;等狂风暴雨停止海鸥便奋力向前冲,并要避开暴雨的袭击;海鸥拼命向前冲,穿过暴风雨,冲向狂风,冲破狂风并取得胜利;(3)陆:陆地出现掩饰怪手,怪手攻击海鸥,海鸥一边躲一边用翅膀保护自己,怪手子弹反击到自己身上,怪手终于被击毙。结局:近景,参天大树;镜头慢慢推向树枝,海鸥停在树枝上抖动翅膀(文字出现:
只要有信心,梦想就会实现)。在实际操作时,以上会出现一些修改。
2.1.3角色造型
动画角色的形象设计是动画宣传片创作的重要内容。动画形象不只是一个纯粹的视觉符号,同时具备有深刻的内涵,包括人格魅力和气质等因素。在设计动画形象之前要明确设计角色的特征,在此基础上寻找和发现形象设计的原始素材,经过反复筛选与提炼,然后遵守造型艺术中少则多的原则开始设计形象。《海陆空动画游戏宣传片》里,主要有正反两派的角色形象,变异的巨大海浪和怪兽似的岩石巨人都是使用了夸张的表现主义手法,突出反派的丑陋特征形象,表现困难和挫折的强大攻击力,对正派力量起到致命的危害性。正派形象如:战船、海鸥、小树苗,都是勇于面对困难,直直怒视着堵在前面的恶势力,不放弃的精神一次又一次地尝试战胜困境,最终都会获取胜利!正反派动画角色的动作设计也具有一定的夸张、幽默与戏剧性,当然这并不是生活中原本动作状态的再现,而是经过提炼和升华的动作。
3、创意创新点
3.1创意点
3.1.1时代性
《海陆空动画游戏宣传片》是在2008年爆发了全球性金融危机乃至今仍然无法完全复苏,甚至根据有关专业人士分析或许还有更恶劣情况的背景下,进行思考策划设计的。全球金融动荡不稳,最关键的是市场信心未能完全恢复。在如此严峻的社会状况下,加大力度宣传增强国民市场信心是发展市场经济首要条件。即使是一份十分绵薄的力量,应该也算是一份忧国忧民的热心。力量是靠通过有效的宣传从而发自人民内心的一股凝聚力,抵抗和战胜共同面临的国际性困难!
3.1.2创意表现手法
把一种自我喜爱的创意表现手法培植在传统文化的根基上,去诠释设计的主题。在动画形象的形式表现上采用符号化造型抽象设计风格,对现实对象的浓缩与精炼、概括与简化、突出与夸张其本质因素的一种表现形式。由于海报是设计在先的,因此基本形象风格已确定,动画角色设计形象均与海报风格统一化。其以图形符号或几何图形的组合来概括形象造型,简洁并具有强烈的现代感和视觉冲击力,给观者以良好的印象和深刻的记忆。符号化造型设计往往通过视觉刺激产生视觉联想来传达其形态包含的内容。
3.1.3创意色彩
宣传海报中的图形和色彩设计都应该遵循“阅读最省力”的原则,高度简洁、富于创意。直观形象性的阅读越省力,越能增强其被注意值,进而使人们对所要宣传的宣传片产生明确而又深刻的印象。辅助宣传动画游戏宣传片的海报《海陆空》在色彩上有很严谨的表示范畴。海,跟据思文的惯性用蓝色总概括大海给予人们的视觉感受;陆,贫瘠的山丘寸草不生可怜的枯黄色总能让人产生怜悯的情怀;空,阳光的红色光波长被大气层散射整个地球!上一页 [1] [2] [3] 下一页
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