同于传统音乐创作的要求 1.空间立体感
电脑音乐制作除了纸上表现,音响效果也不可或缺,一份优质的作品离不开完美的音响效果。
(1)高低:在传统的音乐创作中,在纸上进行谱曲已经成为作曲家的重要工作之一,之后的调整是由指挥家和演奏家在演奏的过程中进行的。
(2)左右:即声像,在传统音乐里,常规座位设置起着决定性的作用 ,特意安排一般很少出现,在音乐过程中产生变化也是相对较少的。
(3)前后:传统音乐在独唱、独奏的情况下,是没有变化的,而在电脑音乐中音乐是好的,声像也要有疏密之分,要进行对比,要有宽度、厚度和高度,不可出现随意的现象。
2.清晰
电脑音乐的清晰包括配器功能的清晰、声部和音色细节的清晰、织体的相对独立性和可分辨性。
3.均衡
(1)配器功能的均衡。丹参针剂配合红光照射治疗外阴白色病变
计算机音乐的均衡完全依靠人为控制,这一点与传统音乐有很大不同,因此它也会造成比较严重的音响混乱,而传统配器能有一个自然的大致比例关系,所以要从听觉出发,寻求各功能之间的动态均衡。
(2)空间立体感的均衡。
电脑音乐空间立体感的均衡主要是指要把各轨的声像摆开,基本的声像分配主要是依照配器功能, 而不是依照乐器种类,要谨慎使用非常规之类的音响效果。
电脑音乐与传统乐队演奏的最大差别是演奏过程中的细微变化而非音色,这种细节变化包括演奏方法和情感力度的改变。尽管近几年的电脑音乐软件在演奏过程中做了很多人性化的处理,甚至已经超过了一般水平的演奏,但是仍然无法和自然的乐器音色相媲美。其实,电脑音乐和传统音乐之间是可以互补的,两者各有其独特的美学价值。如果对于一位有传统音乐功底的电脑音乐制作者来说,运用传统技法,模拟乐队音响,用交响乐队的思文方式来表达音乐的内容,是完全做得到的,也会做得更好。
3.2 计算机音乐实际创作运用中的几个注意点
之所以计算机音乐与传统音乐在实际运用中会存在一些问题,是因为他们在创作运用中还具有很大的差异。其一是就配器而言,计算机音乐和传统音乐在配器上需要很好的把握,切不可忽略其差异性而等同对待;其二是配器要适度,在实际创作运用中部分创作者对配器的选择容易出现太简单或太繁杂的错误,织体用的过多;其三是把握各声部的力度均衡具有一定的难度。
实际作品阐述
在实际创作之前,笔者首先用宿主软件用自带的软音源把自己的想法做了一个模板,在编配上参考传统音乐的和声以及配器法,简单量化候并导出音频。
图1
导入到新工程里面,参考demo开始进行编曲。在第二轨道的吉他部分(如图2),笔者选择用一把电箱木吉他直接连接声卡录音,宿主软件自带音频伸缩功能,可以实时量化处理音频,所以可以一段一段录入,并且修改、合并。这一技术很好的帮助了很多制作人不需要聘请技术水平很好的演奏家,也可以做出想要的素材。