五、结论与建议 15
六、展望 16
参考文献 16
致谢 18
一、引言
进入21世纪以来,在全球互联网发展浪潮推动下,我国互联网的应用得到了极大的普及,据中国互联网信息中心(CNNIC) 2013年1月第31次调査统计,截止2012年12月底,中国网民规模达到5. 64亿人,互联网普及率为42. 1%,超过全球平均水平。在此大环境下,我国网络游戏产业作为一个新兴的朝阳产业,逐渐成为互联网经济新的增长点。
作为腾讯四大网络平台之一,腾讯游戏目前已经成长为国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏内部研发和对外合作的组合方式的多样化,已在多个细分市场形成专业经销网络游戏并取得了良好的市场业绩。在开放性的发展模式下,腾讯游戏利用自主研发,代理合作,与第三者联合行运营的方式,已在多个细分市场形成专业经销网络并取得了良好的市场业绩。
因此,本文根据商业模式理论以及互联网平台理论,建立相关理论分析模型,以腾讯网络游戏为例,对国内网络游戏及网络游戏平台的盈利模式做出研究,根据研究得出的相关结论为国内网络游戏的商业发展提出建议,进而促进我国整个网络游戏产业的发展。
腾讯游戏盈利模式研究(2):http://www.751com.cn/guanli/lunwen_49532.html