毕业论文

打赏
当前位置: 毕业论文 > 经济论文 >

中国网络游戏业存在问题和发展策略(2)

时间:2019-07-12 21:12来源:毕业论文
一、网络游戏概述 (一)网络游戏的概念 网络游戏的概念有很多种,最简单也是最广义的定义是:网络游戏是指一切在网络平台上进行的游戏。而狭义上的


一、网络游戏概述
(一)网络游戏的概念
网络游戏的概念有很多种,最简单也是最广义的定义是:网络游戏是指一切在网络平台上进行的游戏。而狭义上的网络游戏则仅仅是指那些基于局域网、广域网等网络环境,才可以多人同时进行的游戏。
但是,如果是立足于网络游戏所带来的娱乐性意义的话,则可以对网络游戏做出另外的定义:即网络游戏是依靠互联网才可以进行的,并且能够让多人同时参与其中的电脑游戏,它可以让游戏用户通过人与人之间的互动达到娱乐、交流和休闲的目的。
那么网络游戏的定义到底是什么呢?根据文化部《网络游戏管理暂行办法》中给出的定义:网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网,移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务 。
(二)网络游戏的形式
1. 浏览器形式:浏览器形式的网络游戏,想必大家十分熟悉,它就是指那些必须通过浏览器才可以进入的游戏,它还有一个我们耳熟能详的称呼:网页游戏,玩浏览器形式的网络游戏不需要下载游戏客户端,只需要利用浏览器和网页,就可以进行很多种网络在线多人互动游戏,而且只用10秒钟就可以进入游戏,不用担心机器配置不够的问题,最重要的是操作方便,切换和关闭十分简单,尤其适合上班族。而且浏览器游戏类型及题材十分丰富,最典型的类型有以下几种:角色扮演类游戏,比如《英雄之城》;战争策略类游戏:例如现今很火的《大天使之剑》;养成类游戏:像《洛克王国》等;桌游类网页游戏:现在有很多人玩的卡牌游戏,浏览器版本的《三国杀》等等。
2.客户端形式:客户端形式的网络游戏相对而言就有点复杂了,因为这种形式网络游戏是以游戏公司建立的游戏服务器来提供游戏,游戏用户通过各个游戏公司所提供的游戏客户端来连接公司的服务器以进行游戏,现在的网络游戏大部分都属于客户端类型。客户端类型的网络游戏都拥有一个显著特征,就是几乎所有的玩家在游戏中都会有一个属于自己的虚拟的角色和身份,而且这些资料以及游戏资讯都会被记录在游戏的服务端之中。目前我国市场上的客户端游戏绝大部分都来自于欧美以及亚洲地区,例如属于美国的风靡全球的《魔兽世界》,现在很火拥有很多用户的来自韩国的《穿越火线》,以及由中国网易公司制作的《梦幻西游》和日本的《最终幻想》等等。
(三)网络游戏的类型
如果简单分类的话,现如今的主流的网络游戏主要分为两种:一种是大型网络游戏,比如:《英雄联盟》、《魔兽世界》等,另外一种是休闲类网络游戏,比如:《街头篮球》等。
如果进行细分,则可以分为下面的多种类型:角色扮演游戏,比如国内的《仙剑》,美国的《暗黑破坏神》等;即时战略游戏,比如《红色警戒》、《魔兽争霸》等;桌面游戏,比如《三国杀》等。此外还有射击游戏、卡牌游戏等等很多种类型。 中国网络游戏业存在问题和发展策略(2):http://www.751com.cn/jingji/lunwen_35613.html
------分隔线----------------------------
推荐内容