毕业论文

打赏
当前位置: 毕业论文 > 经济论文 >

试论互联网对文化产业的影响(2)

时间:2020-10-16 09:54来源:毕业论文
一、 研究现状 文化产业在我国的发展历程较为坎坷,在上个世纪时国家并不重视本国的文化产业的发展,直到进入本世纪后才逐渐地重视对本国的文化产

一、研究现状

文化产业在我国的发展历程较为坎坷,在上个世纪时国家并不重视本国的文化产业的发展,直到进入本世纪后才逐渐地重视对本国的文化产业的发展。随着我国经济、社会和文化产业、互联网科技的快速发展,人们对于文化产业也有了比较全新的认识,文化产业的权威学术界也开始以发展的眼光去重新的思考文化产业。在“十二五”会议以后,国家加大力度发展文化产业,加快经济转型,将文化产业作为国民经济增长的支柱产业;一篇名为《成都市文化产业发展“十二五”规划》的报告指出,在2006年—2009年,成都文化产业增加值年均达到14.9%,而在“十二五”期间,全市文化产业增加值年均增长要达到23%以上,到2015年,成都市的文化产业增加值要超过700亿元。可见在国家的推动下,地方政府正在大力的发展文化产业。

赵莉 在互联网推动文化创意产业发展的作用方面的研究表明通过整合创意、技术、人、资本等相关要素,可以形成兼容性很强的文化创意产业平台,进而可以拉近文化创意企业和文化消费者之间的距离,刺激文化创意产品消费。另外在分析重组文化创意产业的运营模式中也提到互联网公司的巨头公司逐步的进入到文化产业领域中,对文化产业公司实行并购和有关的投资合作。

张立波、吴倩 在有关文化企业互联网化的原因及路径探析方面说明,近些年以BAT为首的互联网企业全面的进入到网络文学、电影电视、手机游戏、艺术品、文化旅游等各个文化领域以及融资、生产、销售、以及衍生品等多个环节中。我国的文化产业在经历着快速发展之后更加看重文化产品升级、文化模式的创新和文化结构优化的新阶段。

试论互联网对文化产业的影响(2):http://www.751com.cn/jingji/lunwen_62992.html
------分隔线----------------------------
推荐内容