毕业论文

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  • 基于cocos2d_x的格斗游戏设计+Lua源代码

    cocos2d-x开发引擎恰好的解决了目前移动终端游戏跨平台困难的这一难题。该项目主要着手于项目需求分析、UI设计、代码编译、软件测试这四个方面完成。游戏最终定格于上手体验流畅度...

  • Cocos2d-x引擎的RPG跨平台手游设计+Lua源代码

    阐述了采用当前主流的Cocos2d-x游戏引擎同时配合Lua脚本语言的解决方案,通过需求分析、系统设计、编码、调试等过程,实现了这款RPG游戏的关卡选择、战斗玩法、商店购买、背包查看等...

  • 基于Cocos2dx的手游食物制作类游戏《E家拉面馆》设计+源代码

    阐述了此游戏的开发步骤以及各个模块的设计过程,重点对游戏主场景、使用的关键技术进行详细论述。本游戏支持Android和IOS移动平台,游戏运行流畅,游戏画面精美,具有一定趣味性...

  • ASP.NET+xqlserver新闻发布系统设计+源代码

    新闻发布系统前台应用ASP.NET技术进行页面设计,后台数据的管理采用Microsoft SQL Server 2008,以C#作为开发语言。本系统采用B/S架构,前台实现了新闻的浏览、搜索、发布等模块,后台实现...

  • asp.net+sqlserver校园网新闻管理系统的设计+源代码

    asp.net校园网新闻管理系统采用ASP.NET和SQL sever数据库技术开发完成, 实现了新闻管理系统的基本功能,简化了传统报纸的繁琐流程、减少了大量的人力投入,提高了新闻管理的效率。管理...

  • Java+mysql图书管理系统的设计+j2ee源代码

    以J2EE技术为核心的Web应用系统,数据库管理使用的是MySql数据库。该系统以图书管理为核心,实现图书的类型管理、档案管理和借阅管理的等功能。该系统的开发力求简单易用,把图书...

  • asp.net教学文档信息管理系统设计

    机械工程学院的教学文档(如试卷、实验报告、课程设计、生产实习、毕业设计等)的管理收集工作采用传统的人工交收与归档方式,这种方式在工作量密集的情况下往往容易造成文档...

  • 基于改进的典型相关分析的特征融合算法研究

    以CCA的数学模型为研究对象展开拓展研究,提出了基于CCA的改进算法,并通过人脸数据库上的实验验证了其有效性及稳定性。首先,本文基于对人脸识别理论的学习,完善了CCA用于组合...

  • 淘宝搜索排序与销量的比较关系研究

    所有商家都绞尽脑汁想要脱颖而出,因此大多数卖家把目光聚集在展现机会上,即淘宝搜索排名。文章主要针对淘宝搜索排名主要影响因数研究,尤其是销量对于淘宝搜索排名的一个关...

  • php+mysql课程学习网站设计

    网站采用B/S结构,以html、css、php、Javascript等技术作为支撑,MySql作为网站数据库,Apaache作为服务器。网站主要包含以下模块,注册登录、个人中心、在线交流、资源的上传和下载...

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