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三星手机功能性FLASH广告设计+代码(5)

时间:2018-04-05 22:02来源:毕业论文
设计和技术是同等重要的,关键是把前的设计与新的技术相互结合,用在设计上。首先是商务活动信息时代化的概念得以应用。其次是多媒体设计 艺术 、


设计和技术是同等重要的,关键是把“前”的设计与“新”的技术相互结合,用在设计上。首先是商务活动信息时代化的概念得以应用。其次是多媒体设计艺术、技术的大众化,并突出公司的形象。目前国内外还没有把多媒体名片或internet名片作为项目进行开发和设计制作。传统的名片还是统一着天下,只有多媒体光盘性质的公司简介。以多媒体名片作为一个多媒体应用的一个缩影,国外在多媒体应用上要领先于国内,比如数字化多媒体冰箱,数字化多媒体房屋等。虽然国内硬件,软件和国外有着一定的差距,但是观念上要赶超国外。
(3)    在网络教学上的发展
“多媒体”与“网络”的联姻促成了“多媒体网络教学”的产生。作为信息时代的教学媒体,多媒体网络技术所具有的集成性、交互性、可控性、信息空间主体化和非线性等特点使其与黑板、粉笔、挂图等传统媒体有质的区别。多媒体与网络技术特有的优点使其对教学的介入,不仅改变了教学手段,而且对传统的教学、教学模式、教学内容、教学方法等产生了深远的影响,极大地冲击了机器工业时代“大批量生产”形式的教学。目前这一技术正向着交互性、非线性化、智能化和全球化的方向推进。
从多媒体技术的发展趋势来看,多媒体技术更上一层楼的趋势是必然的。多媒体技术的数字化将会是未来技术扩张的主流,而作为多媒体技术赖以存在和发展的重要基石,数字多媒体芯片技术将成为未来多媒体技术革命中的焦点,不管是从以PC技术为依附的计算机多媒体应用,到移动通信业务的各种多媒体实现,以及未来3C时代各种电子化装置的多媒体大融合,数字多媒体芯片都是无可置疑的主角。
2.4    功能性交互式广告的使用
    就计算机硬件方面,具有实用性的功能性广告是很缺乏的,现有的一般也都很简单,只是将说明书上的内容改为电子版,缺少一定的交互性。不仅如此说明书中文字占整个界面的绝大部分,很难看到像图形,动画之类的视觉因素,因而用户在浏览说明书时感到枯燥乏,整个过程中都是被动的接受。
可以设想:如果把图形技术充分应用于广告中,用户就会转被动为主动,转看广告为欣赏广告,从而在欣赏的过程中不知不觉中掌握了手机的使用方法。除此之外,目前的电子说明书一般都采用word、powerpoint来制作,这样的说明书一般流程简单,而且缺少一定的交互性。因此,采用功能更强的制作工具是很必要的。
本课题就是将其应用到广告中:1、整个说明以视频的形式展开,用flash实现整个产品的构造,从而达到交互的目的。在广告中插入丰富的图形、图像、动画及影片等多媒体因素,并用photoshop来实现图形的处理,那将会达到更清晰、生动、形象的效果。2、此外,如果从用户的角度出发,从实际出发,通过实际的市场调查,给出切实可靠的信息。在此基础上设计出的功能性广告应该会更有可信度,用户也更会愿意去看。
2.5    课题设计的创意流程
设计的目的
以方便服务手机购买者为宗旨,及时提供用户需求的功能简介及交互功能为特点
设计的流程
那么,怎样的设计能够让用户喜欢?一个好的作品是由多方面组成的,比如色彩、布局、构成、风格、细节等。而在现下的互联网环境下,了解用户的需求,拥有合适的布局才能抓住眼球。
图2.1 设计流程图
    见图2.1所示,按照这样的流程开展设计的思路,分别从这几个方面开展: 三星手机功能性FLASH广告设计+代码(5):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_12471.html
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