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Unity3D寻宝游戏设计与实现(2)

时间:2018-11-24 19:59来源:毕业论文
3.3.2 游戏制作 42 3.3.3 游戏界面制作 50 4 结论 56 4.1 研究结果 56 4.2 不足之处 56 4.3 总结与体会 57 致谢 58 参考 文献 59 附录 60 1 绪论 RPG,全称Role-playing game,


3.3.2 游戏制作    42
3.3.3 游戏界面制作    50
4 结论    56
4.1 研究结果    56
4.2 不足之处    56
4.3 总结与体会    57
致谢    58
参考文献    59
附录    60
1    绪论
 RPG,全称Role-playing game,即为角色扮演游戏,是一种宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。与其他类型游戏相比,角色扮演游戏能够更加贴切的表达人类的情感,引起玩家共鸣。本次设计也属于一款角色扮演游戏,在游戏中,玩家扮演角色为一个海盗,通过完成寻找、收集宝箱完成任务,结束游戏。属于PC端的单机游戏。本游戏通过使用PhotoShop 、3ds Max等软件进行模型制作、贴图绘制、游戏设计等工作。通过本次游戏设计与制作,了解掌握Java Scrip脚本语言的编写。
1.1    研究起因与目的
1.1.1    研究起因
当今社会,经济高速发展,国民生活水平提高。计算机行业发展迅猛,互联网的出现更是极大程度的改变了人们的生活。当生活水平提高之后,只是吃饱穿暖已经无法满足人们的需求。精神生活的匮乏使得游戏成为了读书之外的另一精神慰藉。而电子游戏的发展也让人们的生活增添了很多的乐趣。微信等社交平台的出现更是在一定程度上促进了手机游戏的发展。它们利用自己庞大的客户群推广游戏,一次留住客户的脚步,增添乐趣。其他的许多应用程序都会在自己的程序中添加一些小游戏来吸引广大客户。可见,游戏的影响多大。现在手机更新换代如此之快,计算机硬件、软件发展迅速。这就更加促进了游戏产业的发展,以及提升交互体验的能力。穿戴式设备的发明、重力感应、人工智能的发展,等更是在游戏产业发展的过程中,提供了有力的帮助,为3D游戏的发展起到了推进作用。3D游戏的发展很快。相比较2D游戏,只是单一的横轴,或者纵轴的移动,显然已经无法满足现在人们的游戏心理。计算机硬件的发展为更好、更快、更流畅的游戏体验提供方便。3D 游戏因为代入感强,游戏角色、场景更加精美,游戏更加流畅,视野更加开阔而被更多人接受并选择。而在线、实时、多角色玩家的游戏则更受青睐。而寻宝游戏则在2D和3D游戏方向都有发展,经过我的查找,其中2D游戏居多,3D寻宝游戏较少。但是3D寻宝游戏给玩家的震撼感更强,也更加真实,因此,很有必要开始研究及开发这款游戏。
1.1.2    研究目的
本次设计的研究目的主要是通过对当今社会现状的分析,及游戏在现如今人们生活中的地位分析,以及对RPG优势的分析,确定研究的必要性及意义。
1.2    研究背景及相关作品分析
1.2.1    研究背景
本课题是对寻宝游戏设计的PC端游戏设计。
(1)    国内研究现状
(2)    国外研究现状
1.2.2    相关作品分析
在这一部分,主要是对国内、国外的相关游戏作品进行赏析,借鉴。对前人所进行的工作进行分析、整理,并加以总结。观察了解未解决的问题及一些不足之处。以及目前该类游戏的进展进行分析。
(1)    国内相关作品
A    7k7k游戏网站“巧虎寻宝大冒险”游戏分析
首先,此游戏为2D游戏,属纵轴方向游戏画卷。界面简单,角色也很少。选项也很简单,属于教育类的游戏,所谓“寓教于乐”的概念深入其中。玩家在游戏开始时选择性别,根据性别的不同,显示的玩家图像应该不同。(但是本游戏中,显示的相同,都为男孩图像)选择完毕后,玩家将会听到“巧虎”发出的声音,玩家通过巧虎的话语选择接下来的左边或者右边的选项。玩家进入游戏界面,开始游戏,玩家根据巧虎对于路方向的指示选择左边或右边的路。选择成功即可到达下一个路口进行接下来的选择,选择错误则到达一个封闭的路,游戏会通过语音提示告诉玩家选择错误,并且自动返回上一路口重新选择。屏幕左下角有关于玩家行进路线的提示,每过一个关键点,该指示灯会改变颜色。玩家完成游戏,走到最后一个点时,显示一个装了宝箱的小岛,并且语音告诉玩家完成游戏,显示成功界面,过3秒后显示包含“再来一次”按钮的界面,玩家点击“再来一次”按钮即可从头开始游戏。 Unity3D寻宝游戏设计与实现(2):http://www.751com.cn/jisuanji/lunwen_26321.html
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